据最新爆料,当《GTA 6》在11月19日登陆PS5和Xbox Series X时,游戏将提供60帧的性能模式选项。

这个消息源自波兰爆料人Remigiusz Maciaszek,这听起来像个野鸡信源,但他不久前刚准确泄露了《巫师3》扩展包的信息。更关键的是,他的消息来源据称是Rockstar Games的开发人员。

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60帧对GTA玩家来说是个念想。《荒野大镖客2》和《GTA 5》首发时都没有这个选项——在发售后才陆续补上。但这次情况不一样,GTA 6的开放世界密度和混乱程度远超前辈,要在这种技术怪兽上跑稳60帧,即便降低分辨率也是地狱难度。

更蛋疼的是主机差异。

爆料称60帧模式将在PS5、PS5 Pro和Xbox Series X上可用,但Xbox Series S目前被锁在30帧。据说Rockstar正在努力在发售前解决这个问题,但能不能做到?报告本身的结论都带着犹豫——即便性能模式能上线,也可能像以往那样在发售后才追加。目前分辨率模式的画质优先档位也只能跑30帧,具体分辨率数值报告并未提及。

说真的,如果RDR2都没能做到的事,放在GTA 6这种野心级别的项目上,要求首发就稳60帧,听起来确实像个技术奇迹。要是真做到了,这绝对是本世代主机游戏的技术里程碑。当然,目前所有信息都是非官方的,随时可能改变,请谨慎对待这份爆料。