今天刷到万代南梦宫终于放出了《Code Vein 2》唯一剧情扩展包"Mask of Idris"的第一波详情,我整个人愣了一下——不是因为内容有多炸裂,而是这进门条件,看着就有点肝疼。

先说这次的核心内容:玩家要前往一个叫"被遗忘的领域"的地方。按官方的描述,这地方是个多个毁灭世界/时间线的集合体,说直白点,就是一堆崩坏的时空碎片搅在一起。如果玩过《黑暗之魂3》环印城DLC的兄弟可能马上会联想到"聚集地"那种场景逻辑——原文也确实用了Dreg Heap做类比。官方说法是这地方核心里有"大规模、漩涡般的情感汇聚,不断从时间和空间各处拉扯碎片进来",听着挺玄乎,但翻译成玩家语言就是:场景设计估计又是那种叠在一起的破败城市,危险和探索并存。

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这次你不是一个人跑图。一位叫Liv Voda的角色会当你的同行者。她是时间裂隙的原始守护者,也是Valentin的姐妹。有意思的是,原文说她"相当好斗",可能会给队伍动态带来一些新的化学反应。我猜要么是战斗AI更激进,要么是剧情选项上会有冲突,反正不是那种安安静静跟在后面的辅助型NPC。

另外还有个熟面孔——Lou MagMell,玩过本体的人应该记得她。她现在跑回来干嘛?为什么想阻止"被遗忘的领域"扩张?原文卖了个关子,说除了"潜在的终结现实后果"之外,具体动机还不明朗,而且她本人被形容为"既是盟友也是谜团"。另外Idris到底是谁,这次DLC或许会通过剧情给出一点头绪。总之,目前放出来的叙事线索就是一团迷雾,万代明显在吊胃口。

但真正让我想说"策划你到底在想什么"的部分,是解锁条件。

想进这个DLC,你首先得在本体里打出"Luna Fraterna"结局。然后还得把"Valentin's Quest"这条任务线推完。这意味着什么?如果你之前恰好走的不是这条结局线,或者存档点没卡对位置,那对不起,你可能要从头再跑一遍流程。对于一些玩过本体就封盘的老哥来说,这门槛还真不是点一下下载就能迈过去的。版本更新倒是会跟DLC同步推送——2.0.0版本会上线,除了DLC内容外还会追加一些通关后的新路径和其他"额外内容"。但至于这额外内容是新的血码、新武器,还是只是几个新的深层地图,万代没说清楚,只能等后续情报。

还有一个让人有点绷不住的点:发售日期至今没公布。原文写的是"更多细节很快揭晓",这个"soon"在游戏圈意味着什么大家都懂——可能下个月,也可能E3级别的"soon"。平台倒是明确:Xbox Series X/S、PS5、PC都能玩到,次世代主机跟PC齐了,没有上世代版本。

说真的,我作为一个本体通关但没刻意凹全结局的玩家,看到这个进入条件确实有点劝退。不是内容不够吸引——"被遗忘的领域"那种时空错乱的美术风格我很吃,Liv Voda的好斗设定也可能让并肩作战的体验变新鲜——但你得让我先进去啊。锁结局+锁任务线这种做法,对新玩家或者只通了一次主线的老玩家来说,时间成本直接拉高了一个梯度。更别说已经2026年了,很多DLC要么独立入口要么给个存档门槛降低选项,Code Vein 2这波操作属实有点复古。

当然,换个角度想,如果你本来就打算重开一周目认真打,或者早就全结局收集了,那这条件对你来说等于零成本。从这个意义上讲,官方可能就是在奖励那些深度肝完本体的玩家。只不过对中间那批"我通关了但我没有收集癖"的人来说,这根门槛有点膈应。

看看后续"很快"能有多快吧。要是再跟本体当年一样DLC挤牙膏式更新,那我可能真得考虑一下先云剧情再决定要不要回坑了。毕竟原价本体加季票的钱也不是小数目,这扩展包的内容量要是只有几个小时,那氪得就有点冤了。