我刚刷到这条消息的时候,整个人愣了几秒。今天(7月6日)Xbox这一波动静太大了,大到已经不是“又裁员了”能概括的程度——而是那种会让咱玩家下意识问出一句“那我等的那几个游戏怎么办?”级别的震动。
微软游戏业务CEO Asha Sharma今天发了一封内部信,核心就一个意思:Xbox要进行史上最大规模的重组。3200个岗位会在当前财年被裁掉,其中1600个今天就生效。总员工数大概要砍掉五分之一。Sharma的原话是,微软的游戏业务“并不健康”。
但对我们这些等着玩游戏的人,信的真正分量在后面几段。
先说最让人悬着心的:Arkane Lyon,这个正在开发《漫威刀锋战士》的法国工作室,前途突然变得非常不明朗。Sharma在信里确认,Arkane的管理层“已经开始与劳资委员会进行必要的协商,以评估潜在的战略选项”。这句话翻译成大白话就是——在法国劳动法的框架下,微软正在考虑把Arkane Lyon卖掉,或者干脆关掉。因为它是法国工作室,这种涉及出售或关闭的操作,必须走一套法定协商流程,这个过程本身就要花一些时间。
那《漫威刀锋战士》怎么办?没人能给出准话。还在做吗?会被砍吗?有没有可能被别的公司接手,让Arkane Lyon继续开发?全部悬而未决。
The Verge的报道提供了一个更让人焦虑的细节:据他们了解,《漫威刀锋战士》已经被内部推迟到了2027年下半年,而且开发预算已经超了。IGN那边核实了一圈,表示这个说法是准确的。但无论是微软还是漫威,都没有公布过任何官方发售窗口。咱玩家真正见过这个游戏的画面,还得追溯到2023年12月那个首发预告片。整整一年半过去了,连张新截图都没放过。
最搞心态的是,上个月Xbox游戏展,很多人本来就等着刀锋战士能出来亮个相,结果全程查无此人。粉丝圈那时候就开始嘀咕事情不对了。毕竟这是Arkane Lyon继《死亡循环》之后的第一款新作,又是漫威IP,期待值本来拉得很高。
不过也不是完全没有让人稍微喘口气的信号。B社游戏工作室负责人Todd Howard上个月在一个活动上被问到这事,他说自己刚看过Arkane Lyon正在鼓捣的东西,印象很深。“我没权说什么时候能让大家看到更多,”Howard还故意卖了个关子,“但我昨天(5月21日)确实看到了一些东西,Arkane的人干得真的、真的很棒。”这话搁在平时,是让人安心的定心丸。搁在今天这条重组新闻的旁边,就只能算是一句让人五味杂陈的“但愿了”。
《漫威刀锋战士》不是唯一被这波地震波及的项目。Xbox这次大动干戈的名单里,还有好几个我们熟悉的名字。
《地狱之刃》的开发商Ninja Theory,和《腐烂国度》的工作室Undead Labs,“已经达成了转投新东家的协议,并获得资金来完成和拓展《赛娜》以及《腐烂国度3》的开发”。Sharma信里就是这么写的。这意味着这两款游戏最终应该都能出来,只不过是在新老板手下做。可微软压根没说新东家是谁。是卖给某个大发行商了?还是管理团队自己买断独立了?目前全是问号。
另外两家工作室则走了另一条路。《南方午夜》的开发者Compulsion Games,和做出了《意航员》系列的双倍满分厂牌Double Fine Productions,会脱离Xbox的直接管理,回归独立工作室的运营模式。而且会带着自己的IP、游戏库、还有“下一款游戏的起步资金”一起走。Double Fine这边有一个特别值得注意的点——它离开之后,《意航员》的IP留在了微软手里。Compulsion和Double Fine的下一部作品都还没公布过,所以短期内我们也不太可能知道它们独立之后会先掏出来什么。
除了这几个被单独点名的工作室,裁员还波及到了Xbox旗下几乎所有部门:动视、Bethesda/ZeniMax、暴雪、King、Mojang,以及Xbox Game Studios体系内的其他地方,全有人员缩减。但微软在对外口径里加了一句很关键的保证:“公司旗下所有已公开的第一方游戏或项目,都不会因为这次重组而被取消。”也就是说,《神鬼寓言》《战争机器:E-Day》《发条革命》《使命召唤:现代战争》这些已经亮过相的,理论上都在好好推进。
但话说回来,“不取消”和“能按时出来”是两码事。尤其是当有报道已经点明刀锋战士的预算超标、内部延期到2027的时候,作为玩家,我们只能把它暂时放进“别抱太大期望”的文件夹里存着。
我自己复盘一下时间线,整个事情其实是从上个月Xbox游戏展开始的:刀锋战士缺席,粉丝心里咯噔一下。然后Todd Howard说看到了好东西,大家稍微缓了口气。紧接着就是今天这封内部信,重组、裁员、Arkane命运待定,一连串信息砸下来。The Verge跟进报道确认了内部延期和预算超标的事。目前IGN已经联系了漫威游戏那边要求置评,但漫威和微软都还没有对Sharma的声明做出进一步解释。
说真的,作为玩家,这事看着心情很复杂。一方面我理解微软现在说业务“不健康”,要砍掉五分之一的人来做调整,这是企业层面的生存逻辑。但另一方面,当Arkane Lyon这样一个做出过《死亡循环》的工作室被摆上了“待售或关闭”的谈判桌,当刀锋战士这个光是预告片就能让人起鸡皮疙瘩的项目突然前途未卜,你不可能不揪心。希望Howard那句“真的真的很棒”不是客气话,也希望就算微软最终决定放手,接手方能给这个团队把项目做完的空间。
现在所有的信息都指向同一个方向:我们想再看到刀锋战士的真容,恐怕得等很久很久。而在那之前,唯一能确定的是,今天这封内部信已经把Xbox的游戏版图撕开了一道我们肉眼可见的裂缝。
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