事情是这样的——亚马逊刚推完他们那款007游戏《007:第一道光》,转头就把《古墓丽影》这个英国老牌IP给安排明白了。两款新作,一部真人剧,排场是拉满了。但说真的,作为一个被各种“革命性新作”预告骗过太多次的老玩家,我现在看到“会震撼到你”这种描述,第一反应不是期待,是害怕。
咱们把目前知道的信息捋一下。亚马逊这次押了两款《古墓丽影》游戏,一个叫《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》,是原版1996年初代《古墓丽影》的重制版。另一个叫《Tomb Raider: Catalyst》,是后续要推的完全新作。《Atlantis》定档2027年2月,然后在同一年稍晚时候《Catalyst》也会上线。两作连发,时间线挤得很紧。
这里先说第一个让我觉得微妙的地方——亚马逊游戏和开发商水晶动力最近在夏日游戏节上给媒体演示了《Atlantis》的版本,对于这款重制作算是正式露了脸。但关于《Catalyst》,除了一个初步的剧情大纲,几乎什么都没公布。一款号称是系列“大胆新方向”的作品,宣传节奏却跟藏在被窝里似的,这操作我确实不太看得懂。
然后,为这两部游戏里劳拉提供配音和动作捕捉的演员Alix Wilton Regan——她之前参演过《赛博朋克2077》——在跟外媒Variety聊天的时候,说了几句让我神经瞬间绷紧的话。她说她现在不能透露太多,但“我特别期待大家和劳拉一起踏上一次非常非常宏大的新冒险,我觉得这会稍微震撼到大家,因为我自己读剧本的时候就被震撼到了。”
注意这个措辞——“稍微震撼到大家”“读剧本时被震撼了”“跟编剧开了个很长很长的会,我说咱们得谈谈”。兄弟们,当演员本人都被剧本干到需要跟编剧紧急开会的地步,这个“震撼”到底是指剧情真的牛逼到炸,还是走向离谱到让人难以置信,我现在真不好判断。以游戏行业过去几年“震撼人心”预告翻车的概率来看,我暂时把期待值调成静音模式。
剧情方向上,亚马逊去年12月公布《Catalyst》时说的原话是:这款游戏“标志着系列的勇敢新方向,劳拉将踏上横跨印度北部的全新冒险”。故事背景设定在一场“神话级别的大灾变之后,这场灾变释放了远古秘密,并唤醒了守护这些秘密的神秘力量”,劳拉需要一边揭开事件真相,一边阻止那些蜂拥而至的臭名昭著的宝藏猎人。印度北部、神话灾变、远古守卫、宝藏猎人混战——这个配方听起来不算新鲜,但也不差,关键看执行。怕就怕设定铺太大,最后填坑能力跟不上。
另外有一个细节挺有意思。Regan是在2022年8月被选为劳拉这个角色的,但她当时完全不知道自己不仅要演一部《古墓丽影》,而是两部。她说大概是2024年的时候两个项目才全面进入制作阶段,“当时我就想,哇,这个事儿大了,真的很重大。我没有立刻知道这事儿有多大,但确实大概从两年前开始,我就在同时进行这两个项目的工作了。”这里传递出的信息很明确:两款游戏的制作周期是有重合的,重制版和新作是并行开发的。
对于同时有两款游戏在手这件事,Regan还分享了她表演上的处理方式。她说在《Atlantis》里,她会刻意让劳拉“稍微更年轻一点,眼睛更亮,稍微更天真一点”,而在《Catalyst》里则是更成熟的版本。逻辑上很好理解——《Atlantis》是初代重制,劳拉更年轻、更“睁眼看世界”;之后经过所有已发售作品的历练,到了《Catalyst》时劳拉已经是老手了。这个衔接思路是没什么毛病的,看得出表演层面在认真做区分。
至于那部由Sophie Turner主演的真人版《古墓丽影》剧集,Regan的评价就一句:“会很棒的。”没有更多细节,没有互动的计划,就是一句标准祝福。对于游戏和影视联动这件事,目前看两边还是各干各的状态。
好,回到玩家视角来盘一盘这件事的槽点和看点。
第一,《Catalyst》现在处于一种典型的“话不能说但饼要画”的阶段。演员出来抖两下“真的很震撼”“剧本把我干懵了”,但游戏画面、玩法、发售窗口一概不明确。这种宣传话术在游戏行业太熟了,过去五年里“被震撼到说不出话”的演员/制作人/媒体人发言集起来能出一本字典,但真的发售后能让玩家同样被震撼到的,十不存一。
第二,两作同一年发售的时间安排,我个人是持保留态度的。重制版和全新作挤在同一年,一方面说明项目并行开发的体量足够大,另一方面也让人担忧质量把控。尤其重制版在夏日游戏节已经让媒体看了,但后续还需要不断打磨到2027年2月,新作则要在同年稍晚推出——以3A游戏的开发节奏来说,这个密度相当激进。
第三,剧情设定方面,“印度北部”“神话大灾变”“远古秘密”这些关键词单拎出来都没问题,但拼在一起有没有新意,得等实际演示出来再说。目前唯一被强调的点是“大胆新方向”,但什么是新方向?是玩法机制上有变革,还是叙事结构上有突破,还是只是换了个地图风格?Regan一个字都没透露,亚马逊也没放料。
第四,好消息是水晶动力对于重制初代这件事是有一定底气的,毕竟他们有重制系列经验,而且这次选择从源头重制,不是简单的高清化。但坏消息是《Catalyst》承担了“新方向”的风险,万一这个方向玩家不买账,同一年还有重制版在那边形成对比,局面可能会比较尴尬。
说实话,我作为一个玩了这么多年《古墓丽影》、看着劳拉从三角奶变成如今写实形象的玩家,对这部新作当然是有关注的。只是现在这宣传方式让我有种熟悉的焦虑感——饼画得越大、形容词越重、信息越少,最后的落差感可能就越强。所以我现在对《Catalyst》的态度是:记住了,观望中,等实机演示出来再决定要不要把期待值往上调。
最后说一句公道话,Alix Wilton Regan在《赛博朋克2077》里的配音表现是不错的,情绪层次也到位,她来塑造新劳拉至少在表演上应该不会差。至于她口中那个“跟编剧开了很长时间会才消化完”的剧本到底长什么样,那就等着瞧吧。
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