一位贝塞斯达工作室的内部人士向IGN透露,开发团队对《上古卷轴6》原本“非常兴奋、充满期待”,但微软近期的大规模重组“给工作室士气带来了毁灭性影响”。
这次裁员是微软对旗下游戏部门的大洗牌,连《上古卷轴6》开发商BGS也未能幸免。原本干劲十足的团队,如今被不安笼罩。消息源称,大家开始频繁讨论“更多延期”的可能性,而此前那股冲劲明显冷了下来。在截断的引述中,内部人士还提到“我们本来已经……”,话没说完,挫败感却扑面而来。
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复盘内部声音,三点尤为扎眼:其一,裁员直接撕裂了项目组的凝聚力;其二,前景蒙尘,开发者对能否按原有节奏推进充满疑虑;其三,这场“重置”对《上古卷轴6》的长期规划带来了难以估量的扰动。有员工私下形容,感觉像一盆冷水浇在团队的热情上,连讨论新点子的声音都少了。
作为Xbox阵营的扛鼎IP之一,《上古卷轴6》被无数玩家列为“这辈子最想玩到的游戏”。如今内部生出松动,哪怕没有官宣跳票,粉丝的心也难免悬了起来。希望这场动荡能尽快稳住,别让老滚6变成下一个“有生之年系列”。
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