微软Xbox部门近期宣布的大规模裁员,正遭遇来自内部的激烈抵抗。Bethesda游戏工作室的工会成员宣布,将在下周举行“拯救我们的开发者”集会,以示对裁员的抗议。
本周早些时候,新任Xbox首席执行官Asha Sharma公布了一项涉及3200人的裁员计划,波及动视、Mojang、暴雪等多家知名工作室。其中1600人被立即解雇,其余裁员将在本财年结束前完成。Bethesda及其母公司ZeniMax同样受到严重冲击。
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在Sharma宣布消息后,Bethesda的工会迅速采取了行动。该工会拥有超过240名成员,于2024年以OneBGS名义成立。其动员委员会确认,将于7月15日下周三,在罗克维尔、奥斯汀、达拉斯和蒙特利尔的ZeniMax办公室外举行集会。工会在发给成员的邮件中直言:“微软和ZeniMax领导层做出了一个毁灭性的决定,在多个部门削减了440多个岗位。我们绝不接受这个所谓的既成事实,也不打算默默消失。”
邮件进一步指出,公司试图将裁员包装为“从工作室模式向特许经营模式的创业性转变”,以逃避与工会协商的法律义务。“我们彻底拒绝这种企业文字游戏。仅仅在PPT上改个标题,并不能抹杀我们就工作条件发声的合法权利。”工会方面强调,即便在推动法律抗争的同时,微软仍须与工会进行“影响谈判”,他们有权就裁员的具体影响进行协商。工会打算争取优先内部转岗、更强的离职补偿与医疗保障,以及被裁员工的优先召回权。
工会表示,他们需要每一位成员都站出来,用可见的团结来表明立场。“我们的下一步是行动起来。”这一次,游戏开发者不再打算安静地离开。
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