周三下午,我打开了刚买下的《黑色行动》初代——PlayStation 5版的。屏幕上跳出熟悉的菜单界面,画质确实清晰了不少。然后我看到了那个标识,那个很多玩家以为会被删掉的东西:《黑色行动2》的自定义徽章编辑器,原封不动地躺在那里。动视这次怎么想的?把十几年前的游戏搬过来,画面升级了,手感争议倒是百分百还原了。
昨天动视突然上架了两款《使命召唤》移植作品,没有任何预热。《黑色行动》初代和《黑色行动2》现在可以同时在PlayStation 4和PlayStation 5上购买。对于PS玩家来说,这是第一次能在自家平台上玩到这两作的真正原生版本。之前Xbox因为向下兼容,玩家还能通过旧盘跑起来,但那个版本的画质停留在608p分辨率上。动视这次给新版本做了分辨率升级,幅度不小。
我自掏腰包立刻入手了两份。PS Plus用户现在还能享受50%折扣,这个价格确实让人难以拒绝。昨晚大部分时间都花在了PS5上,画面确实更锐利了,其他方面几乎和记忆中一模一样。说实话,我前不久还特意买了二手盘,用Xbox Series X把两作重新跑了一遍,目的很明确;《黑色行动7》据说是《黑色行动2》的直接续作,我想在它出来前把前作故事线复习一遍。所以这两作的手感在我脑子里还是热乎的。
但Reddit上的讨论就不一样了。有帖子声称PS5版《黑色行动》初代出现了严重的控制器输入延迟问题,发帖者直说PS3版肯定没有这么糟糕。另一个帖子同样认为响应性很糟糕,说他清楚记得原版《黑色行动》初代的手感比现在这个版本利落得多。最高赞评论也在抱怨,说自己每场枪战都在输,因为枪总是在该开火的时候没开火。
也有玩家完全不买账。有人回复说这听起来就像初版发售时的情况,另一个人接了一句“黄金年代”,还配了一个搞笑哭泣表情。还有人补充说,《黑色行动》初代的瞄准从一开始就比《黑色行动2》更困难,这大概就是正常表现。
我的体验是一切正常,但这里面可能有变量。那些用特定分辨率、接特定电视、或者开了可变刷新率之类功能的玩家,说不定真的遇到了更糟的情况。如果这些反馈能站得住脚,未来几周应该会有补丁推送。毕竟,技术问题能修,但要把十几年前的烂番茄剧集做成播客,或者把《上古卷轴》做成开放世界热菜谱合集,那可不仅仅是手感延迟的问题。
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