当我看到《光环:战役进化》的预告片时,手指不自觉地就在桌上敲起了节奏。那个穿着雷神锤盔甲的男人,从二十多年前的初代Xbox一路走到现在,如今要在Unreal Engine 5里重新活一次了。这事说起来挺奇妙的——微软居然让士官长登陆PS5,老玩家估计都在揉眼睛。

但我往下翻了几页新闻之后,手指停了。

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先说基础信息。《光环:战役进化》定在7月28日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S和PC。这是一款针对2001年初代《光环》的重制作品,画面用Unreal Engine 5做了全面翻新,任务关卡也重新设计过,还加入了后来几代游戏里的机制和武器。除此之外,追加了三段全新任务,围绕Avery Johnson军士长展开。

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到这里听起来都挺正常的,对吧?问题出在别的地方。

开发商Halo Studios确认,这款游戏没有竞争性多人对战模式。原版2001年的《光环》在Xbox上是有多人对战的,通过分屏或者局域网来打,PC版还支持了在线联机。2011年的重制版《光环:战斗进化周年纪念版》更是给所有版本都加上了在线多人。到了2026年这个新版,这些全没带。

我理解开发团队想聚焦战役内容,执行制作人Damon Conn的说法是,团队希望通过《光环:战役进化》重新锚定这个系列的方向。在Xbox Wire的博客里也提到,他们把精力主要放在了战役部分,想用这作来“重启系列”。这种思路我能懂,但做个基础的对战模式而已,不至于跟“重置系列”冲突吧?

我自己第一次碰多人就是在朋友家打的分屏,四个人挤在21寸电视前面,盯着四分之一屏幕找对方位置。那个年代的快乐成本低得惊人,连网线都不需要。现在你跟我说,这个版本只给了两个人在主机上分屏合作,或者最多四个人线上联机合作,还支持跨平台和进度同步——这些都挺好,但那是PVE的合作,不是PVP的互殴。

那种你用火箭筒轰我、我用疣猪号把你碾飞的纯粹快乐,这一版里是没有的。

这让我忍不住想,Halo Studios是不是觉得战役重制就已经够累了,还是说他们打算先看看玩家反应,再决定后面要不要追加对战?官方没说这个,我也只是瞎琢磨。但一个以多人对战在主机上站稳脚跟的游戏系列,在重制初代的时候砍掉对战部分,这个操作确实有点令人困惑。

好消息也不是没有。如果你买的是数字豪华版,价格£69.99,能提前五天进游戏,也就是7月23日开始玩。豪华版还附带Alpha Halo军械库包,里面有五套士官长皮肤和六款武器涂装,外加一本数字艺术画册和一篇叫《光环:饥饿秃鹫》的数字短篇小说。

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不过£69.99这个价格,在如今这个遍地都是免费多人射击游戏的时代,拿出来买一个纯战役体验,说实话需要一点信仰加成。当然,你要是冲着重温剧情去的,那确实没什么好犹豫的,初代《光环》的战役节奏至今都算教科书级别。

普通版就便宜多了。如果你是PS5玩家,最划算的渠道是Very,实体盘卖£39.99,比官方零售价便宜了£10,选择到店自取还能免运费。奇怪的是,Xbox版在Very没有同样的优惠。

想把价格压最低的老哥可以看看下面这些渠道。PS5版,Very £39.99,Currys有个预购九折优惠,到手£40.49,Amazon和Argos都是£44.99。Xbox版最便宜的是Currys,同样用预购九折,£40.49拿下。

我在各个页面之间反复横跳比对价格的时候,脑子里其实还盘旋着多人对战被砍掉这事。士官长这次归来,披着Unreal Engine 5的新外衣,带着三关新任务和一堆武器涂装,却丢了当年让寝室四个人抢手柄的那部分自己。说真的,这台词放别的游戏上可能就是个小遗憾,放在《光环》身上,多少有点割裂。

你要问我推不推荐买,我得说看你想要什么。如果你就想一个人在环带上跑一遍静默制图师,看新版引擎下的先行者建筑在晨光里发光,那£39.99这个价格不算坑。如果你期待的是打开游戏、匹配进血峡谷、跟七个陌生人互相问候,那这一作给不了你这个,至少发售时给不了。

一个以战役为核心的重制,偏偏名字还叫"Campaign Evolved",开发团队从一开头就没打算藏着掖着。他们说的是实话,只是这实话让一部分老玩家需要消化一下。至于会不会以后更新补上,现在谁也不知道,原文里开发团队没透露任何后续追加多人模式的计划。

所以呢,7月28日那天,你可以花四十英镑买个青春重构版,看熟悉的战役在新技术下长成什么样子,但别指望能重现凌晨三点局域网联机的盛况。这件事本身不见得是坏事,只是和很多人想象中的"光环重制"不太一样罢了。