一款让上班族边骂边笑、超级英雄“打工人”喜剧游戏,为什么能被IGN打出9分?答案,恐怕就藏在那群被迫拯救世界的前任反派身上。

本作Dispatch由曾参与《行尸走肉》《与狼同行》的Telltale Games老兵组成的新团队AdHoc Studio打造,被外媒直接称为“2010年代Telltale游戏的精神续作”。它巧妙地在剧集式叙事和互动冒险之间走钢丝,每一段对话选项都让你在“做英雄”和“当社畜”之间反复横跳。而这次,它终于要完整、不打码地登上微软的主机了。

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发售信息现在已经明朗:
上线日期:7月29日,星期三,倒计时两周。
平台:Xbox商店现已开放愿望单,此前该作已在去年10月逐步登陆PC、PS5,今年1月也推出了Switch 2版本。
章节形式:原著以分章节形式释出,但Xbox版是否会一次性放出全部章节,目前依然是个悬念。
订阅服务:暂时没有登陆Game Pass的消息,想第一时间玩的还得掏腰包。

最让主机玩家解气的一点在于:Xbox版确定无删减。今年1月上线的Switch 2版本曾因临时追加的审查内容坏了首秀口碑,尽管上月通过补丁基本扳回了局面,但这次Xbox版从源头上就不会经历这种糟心事。开发团队早早放了话——那些让你会心一笑的“成人幽默”和对职场文化的辛辣讽刺,一个镜头都不会少。

IGN在评测中直接亮出了9分的成绩单,并盛赞其“在电视剧和电子游戏之间灵巧走索,两边都交付得旗鼓相当”。报道中用了一大串好评来形容它:笑到飙泪的超能力大冒险,塑造丰满的多维角色群像,全明星配音阵容加持的犀利对白,以及一场让你从头到尾在抉择中坐过山车的英雄成长之路。说白了,它表面上让你管理一群改邪归正的怪咖去拯救世界,骨子里却让你看清——原来超级英雄也得处理办公室人际关系,也得面对KPI和自我怀疑。

更添话题度的是,AdHoc Studio原本预定协助Telltale开发那部让玩家等到花都谢了的《与狼同行2》,但后来双方分道扬镳。直到上个月,Telltale才对外解释为何续作拖了这么久,以及当初为何选择与AdHoc分手。如今,AdHoc用Dispatch证明了自己脱离老东家后依然能打,而Xbox玩家即将成为这段逆袭故事里最直接的受益者。两周后,关掉工作邮件,打开手柄,请准备好迎接一场笑中带泪的“社畜英雄”升职记。