你见过“刚升职就被裁”的黑色幽默吗?这事儿就发生在上周的微软大裁员里。

上周微软的那波裁员,像一部永不落幕的惊悚剧,再次释放出令人窒息的坏消息。这一次,长斧挥向了《上古卷轴OL》的领导层。根据一份WARN通知显示,工作室负责人Jo Burba赫然出现在离职名单上——而这位老兄,恰恰是在去年那场同样惨烈的微软大裁员前后,才接过了这个烫手山芋。

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更令人咋舌的是,这并非个案。据Game File率先披露,与Burba一同被“扫地出门”的,还包括执行制作人Susan Kath、工作室游戏总监Rich Lambert,以及制作总监Ala Diaz。这几乎相当于把规划《上古卷轴OL》未来蓝图的核心智囊团,直接一锅端了。要知道,在2025年Xbox那次大砍之后,由ZeniMax Online Studios创始人Matt Firor主导的一款正在开发中的MMO项目,也已经胎死腹中。这群人的离开,让游戏的未来规划瞬间出现了一个巨大的真空地带。

微软显然也意识到了问题的严重性,他们给出的应急方案是:让这群即将离职的领导层在未来几个月内暂时留任,以完成过渡。接力棒将被交到ZeniMax前业务运营主管Josh Henderson,以及在2025年8月刚晋升为ESO游戏总监的Nick Giacomini手里。对此,即将离任的高管们在发给ZeniMax员工的内部通知里试图稳定军心,他们写道:“我们对Josh和Nick、对工作室的未来以及ESO的持续成长抱有极大的信心。在我们为更新51及之后的内容收尾时,前方还有激动人心的体验在等待着玩家们。我们相信,你们的热情、创造力和对彼此的承诺,将继续成为ESO的心跳。”

与官方的温情表态不同,刚被裁掉的高级遭遇设计师Morgan Goin,在最近接受BBC采访时描绘了一幅更为暗淡的前景:“我们不可能再以过去那种速度推出任何数量的内容了……连接近的速度都达不到。”而ZeniMax在裁员后对外发布的正式口径,是“需要花些时间来评估面前的工作,然后敲定一份更新的时间表”。据报道,仅在马里兰州,这波裁员就砍掉了ZeniMax的379个岗位。对于所有受影响的开发者,以及那些留在原地收拾残局的人来说,这无疑是一记重锤。面对核心团队的解体,那个宏伟的线上世界,还能继续为玩家们跳动“心跳”吗?