今天贝塞斯达突然甩出一篇公告,内容不长,但每一段都像在废土的废墟里炸开了一颗迷你核弹。如果你是个辐射老粉,看完大概会一边拍桌子一边想:他们终于不装了。

公告里最核心的一句话来自托德·霍华德:“辐射5仍是我们长期的目标。”这话听着像领导画饼,但紧随其后的是一连串实打实的项目确认——辐射5确实已经进入预制作阶段。预制作,放在别的大作身上可能只是文件夹建好了,但放在贝塞斯达身上,意味着一个真正的主线续作终于开始推进,而不是永远活在传闻和社区假想图里。公告还提了一嘴,2027年的辐射日(通常定在10月23日)会有“盛大庆典”,所以最乐观的猜测是,那时候我们很可能看到辐射5的第一波正经动静。不过先别急着支棱,预制作到发售中间隔着无数个“正在开发中”,该干嘛干嘛,该捡垃圾捡垃圾。

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真正让老玩家血压升高的消息是:辐射3和辐射新维加斯的重制版,这次是官方亲口认了。过去一年多关于这两作重制的传言就没断过,但每次都被当成社区一厢情愿的“狼来了”。现在狼真的来了——贝塞斯达明确说“我们一直在制作辐射3和辐射新维加斯的重制版”,只是没公布发售日期。没有日期,意味着兴奋和焦灼的拉锯战正式打响。要知道新维加斯那些陈年老MOD都快被玩家盘出包浆了,原版辐射3的画质放今天甚至能被某些手游吊打。重制一旦落地,不用打任何广告,光是“官方中文+不闪退+高清动力甲”这几个字就够让一堆人冲进废土再捡十年垃圾。

另一枚核弹藏在辐射76身上。这款在线作品虽然当初上线时被群嘲得体无完肤,但靠着持续更新硬是拉回了一大票玩家,如今官方说它“仍有数百万玩家在阿帕拉契亚组队探索”。更猛的料是,2027年辐射76将迎来一部叫“Raven Rock”(黑鸦岭)的大型资料片,而且定位是辐射3的前传故事。玩过辐射3的人对黑鸦岭不会陌生,那是英克雷在地图上的据点,一堆高科技坏蛋蹲在里面搞阴谋。资料片一旦把时间线扯回辐射3之前,意味着我们很可能亲眼见证英克雷当年在阿帕拉契亚搞了些什么幺蛾子。另外贝塞斯达还透露,辐射76即将获得原生PS5和Xbox Series X/S版本,画质与性能都会提升,目前正在测试中。对主机党来说,终于不用在次世代机器上忍着加载速度和掉帧捡破烂了。

再说一个有点刺激的支线:公告里隐晦提了一句“我们还有多个辐射项目在积极开发中”,而结合上周的报道,其中一个大概率就是黑曜石正在做的神秘辐射项目。根据外媒消息,Xbox已经让黑曜石暂停了《宣誓》续作的开发,转而投入一款辐射新作,代价是黑曜石在最近一波微软裁员里也流失了约四分之一的员工。虽然官方没明说项目内容,但黑曜石可是新维加斯的亲爹,如果让他们再碰辐射,很多玩家的反应大概是“求你快做,别摸鱼了”。考虑到目前黑曜石手上的资源被砍了一刀,这个项目到底能走到哪一步,还得等后续进一步消息。

顺带一提,公告还给了几个让人感叹“时间都去哪儿了”的数据。辐射4已经发售满10年,累计销量突破3500万份,至今每年还在不断涌入新玩家。而《辐射避难所》这种“辐射主题放置经营”的手机游戏,全球玩家数超过了2.5亿。贝塞斯达还宣布避难所会推出新赛季,并且正在和亚马逊工作室、Kilter Films合作搞一部无脚本真人剧集——虽然“无脚本”这个词听起来有点迷惑,难道是让一群人在避难所里搞真人秀?总之废土宇宙的触角已经伸到我们想象不到的地方了。

把这些消息摊开看,贝塞斯达明显是在下一盘很大的棋:辐射5是长期饭票,重制版是稳住老粉的定心丸,76的资料片继续收割在线收入,黑曜石的项目则是意外惊喜(或者说惊吓)。不过所有承诺里还没有任何一个标注了具体发售时间,玩家们大概率还要继续在“明年一定”的循环里反复横跳。但不管怎么说,那个靠捡瓶盖、打蟑螂、偷核心动力甲的日子,离我们又近了一步。别急着清硬盘,好日子,或许真的在后头呢。