微软Xbox独占策略有变化了。这次不是偷偷摸摸的小调整,而是直接挑明——未来Xbox主机独占,不会只让你一个人闷头玩单机。
IT之家7月19日消息,微软Xbox全新独占战略已经把多人游戏也框了进来。以前大家提起“独占”,脑子里蹦出来的多半是单人叙事大作,但微软这次摆明了要打破这个刻板印象。
Xbox首席内容官Matt Booty在接受GamesRadar采访时,话讲得相当直白:“我不会过分强调单人游戏。这可以作为一个参考方向,但绝不是不可改变的规定。”
他的逻辑很简单:游戏阵容足够丰富,不同类型的作品就得扮演不同角色。独占标签贴上去,不是非得绑死在某一种模式上。
这话可不是随便说说的。微软此前已经明确表态,每年至少推出一款面向Xbox主机和PC的独占游戏,类型不限。而这个战略跑出来的第一发子弹,正是《战争机器:E-Day》。除了单人剧情,它还塞进了一个支持6人联机的多人模式——典型的老玩家狂欢配置。
对比之下,计划2027年推出、由inXile操刀的《Clockwork Revolution》,走的又是另一条路:纯单机,干干净净。但Matt Booty强调,这两个案子摆在一起,恰恰说明公司内部根本没打算搞“一刀切”。
“我们的游戏阵容非常丰富,不同类型的游戏承担着不同的定位和作用。”他说。
不过,有一条分界线微软画得很清楚。那些坐拥数千万玩家的大型在线服务型游戏,也就是所谓的Live Service,仍然会继续多平台发行。这块蛋糕太大,动不了。
真正值得玩味的是Bethesda这边的动静。业界传闻,未来新《辐射》和《上古卷轴》系列作品,有可能被微软锁进Xbox独占圈。这要是实锤,杀伤力不小。
就在昨天,Bethesda一口气公布了4款《辐射》新作:正传《辐射5》、《辐射3》和《辐射:新维加斯》重制版,外加一款由Obsidian Entertainment开发的全新《辐射》游戏。同时,《上古卷轴6》的开发进展也趁热放了出来。
消息炸出来后,媒体直接把话筒怼到了Bethesda游戏工作室负责人Todd Howard脸上:《辐射5》和《上古卷轴6》,到底会不会变成Xbox独占?
Todd Howard没接这个硬茬,只甩回来一句:“现在谈这个问题还为时过早。”
既没否认,也没承认。但在游戏圈,这种级别的IP,如果真被锁进某个平台生态里,整个行业的地图都得重画。微软这盘棋,看样子才刚刚落子。
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