说真的,我差点以为这个项目已经凉了。

《星球大战:旧共和国武士》(KOTOR)重制版,最早在2021年底公布,当时整个星战玩家圈都炸了。但后来大家都知道,开发团队换了,项目沉寂了很久。就在大家都快把它当成又一个被砍的星战项目时,最新的消息让事情出现反转——这款重制版可能最早今年就会重新亮相。

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这条爆料来自可靠的星战内部人士100% Star Wars。在他最近发布的视频里,回应了上周关于KOTOR重制版可能会在2028年发售的传闻。视频中,100% Star Wars分享了他从Saber内部得到的消息。根据他的说法,Saber原本的计划是赶在2027年中后期发售,那个时间点正好是《星球大战》50周年,如果能成,纪念意义直接拉满。但最终窗口滑到了2028年,这样一来,反倒和原版游戏25周年的节点对齐了。某种程度上,这也算是一种命运的安排。

更让人兴奋的是关于重新公布的时间点。100% Star Wars明确表示,"今年晚些时候的亮相已经在计划中。"这跟此前的说法对上了——Saber接手开发后,项目一直在稳步推进。他在视频里描述得很具体:"这个游戏过去三年来的开发不仅是在加速,而且自从Saber从零开始重建项目后,进展极其顺利。"

关于团队阵容,他也透露了一些细节:"他们一直在从整个行业招募超高端人才,Saber对这款游戏的开发投入非常统一,资源和人才是从全公司各处拉过来的。"这跟我们零星听到的关于Saber开发KOTOR重制版的消息完全吻合,虽然官方一直处于近乎静默的状态。

回头看看原版游戏的历史,就能理解为什么玩家对重制版的执念这么深。2003年,BioWare推出了《星球大战:旧共和国武士》,很快就确立了它作为那个时代最优秀的星战游戏之一的地位,同时也是一款非常出彩的角色扮演游戏。有趣的是,BioWare后来没有做续作,尽管他们有过一些关于KOTOR 2的新颖想法。这个任务最终落到了黑曜石娱乐肩上。虽然二代看起来更粗糙一些,但它依然建立了自己坚实的粉丝口碑,被很多人视为经典。

自那之后,玩家想要一款新的《旧共和国武士》游戏的饥饿感一直很强。原因很简单,BioWare后来决定把所有创意精力都投入到一款大型多人在线游戏——《星球大战:旧共和国》里,而不是继续做单人游戏续作。这让不少老粉一直耿耿于怀。

不过最近有个有意思的趋势。前BioWare的创作者们开始陆续回归星战RPG的承诺。最引人注目的是原版KOTOR的总监Casey Hudson,他正在做一个叫《星球大战:旧共和国命运》的项目,某种程度上,这算是一个精神续作。Saber这边在重制经典,Hudson那边在探索新的可能,星战RPG迷们突然有了两个值得期待的方向。

说到最后,一个问题自然浮上来:这两款作品,哪一个会先到?原力也许与两者同在。对于我们这些等了好多年的玩家来说,手头终于有几件可以期待的实在事了。