说真的,今天刷到这消息我愣了一下。《暗黑地牢》初代,就是2015年那款让无数玩家血压拉满的 roguelike RPG,居然要在今年8月出新DLC了。
开发商 Red Hook Studios 动作挺突然的。虽然续作《暗黑地牢2》在2021年就出了,但团队显然没忘了初代。新DLC叫《火之锋刃》(The Fire's Edge),8月18日上线,现在在Steam上已经能加愿望单了。
价格还没公布。参考初代过去的付费DLC,便宜的三四美元,像《猩红庭院》那样的大型扩展包大概十美元左右。这次给两个新英雄,我猜应该在五美元上下。
这次最吸引眼球的是两个新角色——决斗者和逃亡者。这俩角色其实在《暗黑地牢2》里登场过,现在团队把她们重新设计后搬回了初代。意思是你不用跳到续作,在老版本里也能体验这俩新英雄。
玩法上的区别挺明显。逃亡者是个灵活型伤害角色,游戏里会引入一种新的“灼烧”伤害类型。据 Red Hook 说,她在那种靠眩晕、拖拽、击退和位移打乱敌人队形的队伍里特别好用。决斗者则是个姿态切换型战士,在队伍阵型中来回移动,靠切换防御姿态和攻击姿态来维持反击状态,最大化输出。
除了英雄,这次扩展包还带了点别的新东西。灼烧机制本身会作为一个新战斗系统加进来。饰品方面也多了几种新花样,比如触发使用次数、任务充能,还有一种叫“渐进饰品”的设计。老玩家都知道,饰品搭配这东西能直接决定一趟地下城是平安回家还是全军覆没,新系统的加入估计能折腾出不少新流派。
哈姆雷特小镇也多了三个新区域:决斗学院、工艺作坊和考古基地营地。扩展包的内容量目前看就是这样——俩英雄、一套新机制、新饰品系统,加三个城镇建筑。
有个挺重要的细节:制作组在 Reddit 上表示,这次DLC的内容是纯附加型的,不会破坏现有的mod。他们还透露正在做一版改进的mod管理器,准备在DLC上线前找一些mod作者帮忙测试新功能和新的mod管理器。这点对老玩家来说绝对是好事,想想你装了二十个mod,一个DLC更新全崩了,那种感觉太绝望了。
说实话,距离初代上一款DLC已经过去六年了。一款快十年的单人游戏还能拿到新内容,这种事在业界不常见。续作虽然在Steam上评价不错,但很多老玩家心里,《暗黑地牢》初代那种冷硬、压迫感十足的氛围,还是没法完全被替换。Red Hook 愿意回头给老作品喂一口,算是对这批老玩家的回应。
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