混游戏圈的老哥应该都熟金子一马这号人。《女神异闻录》《暗喻幻想》里那些华丽到起飞的恶魔设计,全是这位老爷子一笔一笔啃出来的。离开Atlus之后他跑去Colopl搞自己的项目,最近的一款叫《月读:神圣猎手》。本来大家觉得大佬单飞怎么着也得拿出点儿惊艳四座的活儿,结果倒好,游戏一上线,玩家先被卡牌泼了盆冷水——那玩意儿居然是AI生成的。
老爷子这波操作让不少老粉当场破防。“我等你的手绘等半年,你让我抽AI绘的卡?”这种吐槽在社区里就没停过。事情还没凉透,最近终于有好事的粉丝在推特上直接逮住金子一马问:“下一部还搞AI吗?”
大佬倒也坦荡,几条推文把锅给甩得明明白白,顺便给新作打了包票。我帮各位把这场AI罗生门的几个关键点捋一捋,里头有澄清、有致歉感、也有点儿让人哭笑不得的别扭味儿。
重点一:AI卡牌是整活儿,但翻车了
《月读:神圣猎手》当初宣传的时候,没人大喇叭喊“我们用了AI”。结果玩家玩到卡牌系统,越看越不对劲——“这风格怎么飘忽不定的?这张人脸跟昨天剧情里的是同一个角色?”后来才被扒出来,游戏里部分卡牌是用AI根据玩家选择动态生成的。说白了就是:你做了某个选择,系统当场用AI给你生一张卡面,连画师都不用过手。
玩家当场就炸了。
为什么炸?游戏艺术这玩意儿,买的就是创作者的手活和脑子。尤其是金子一马这种级别的画师,哪怕他只挂个“参与设计”的名,玩家掏钱也有相当一部分是冲着他独有的审美体系去的。突然在游戏里塞一堆AI随机生成的图,就跟你去米其林餐厅点了主厨套餐,端上来一碟预制菜浇汁一样——不能说完全没法吃,但心下那个膈应,挥之不去。而且AI卡面糙起来是真的糙,手指多一节、服饰缝线拧成麻花,这谁顶得住?
这事儿的争议焦点并不在于“用AI是不是死罪”,而在于玩家原本期待的是金子一马式的美学叙事,结果到手发现是算法滚键盘。这种体验落差直接导致了差评潮,也给老爷子贴上了“滥用AI”的标签。
重点二:金子一马本人到底用没用AI画画?
这才是争议核心。社区里一度传得很难听:有人说金子一马晚节不保,自己画不动了就让AI代笔;有人说Colopl整家公司都在用AI洗稿,已经不是手工小作坊了。回应里,老爷子把这条线划得非常清楚。
他原话大意是:“我目前在Colopl筹备新企划,准备把它做成正式项目。关于AI这事有个误会让我很为难——我的确参与过一个在游戏机制里使用AI的项目,但我自己的画作从没用过AI。而眼下正在准备的作品,完全不考虑在机制中使用AI。”
翻译成白话就是三句话:
① 之前那个《月读》是用了AI卡牌,但那属于“游戏机制”,不是我指使AI画我自己的稿子。
② 我个人至今的所有画稿,全部手工,没让AI碰过一根线。
③ 新作不仅我自己的画不用AI,整个游戏的机制里也不会再整AI生成的活儿。
这波切割可以说很利索了。他没有回避“我曾参与含AI项目”这个事实,但也把“我的艺术底线”和“项目的技术实验”做了区隔。对于一直以为金子一马本人开始AI作画的玩家来说,这算是一颗定心丸——你没塌房,房子还是手绘的。
重点三:玩家反应——放心了,但也不完全放心
从推特下面的回复和转帖来看,玩家情绪明显分成两层。
第一层是“终于松了口气”。毕竟像金子一马这种大佬,如果连他都全面倒向AI工具,那整个游戏美术圈的传统手艺可能真要进ICU了。“至少新作可以期待全本手绘了”成了主旋律,有玩家甚至直接刷“Kaneko originals”来应援。
第二层就有点微妙了,不少人嘀咕:“既然你压根没用AI画过稿,为啥当初不拦着项目用AI卡牌?你可是核心主美啊。” 这也确实是个梗——一个把个人艺术尊严看得极重的大师,居然允许自己执掌的游戏出现AI生成的冒牌货,多少有点违和。说得刻薄点,这就像一位坚持手工制衣的设计师,店面上却挂了一排工业化量产的T恤,还写着他的名字。法律上挑不出毛病,但品牌信誉就是会被磨损。
更扎心的是,先前的AI卡牌余波已经导致部分玩家对他的项目产生信任裂痕。如今他表态新作不走AI路子,当然值得肯定,但要重新攒起“这游戏美术绝对纯粹”的口碑,恐怕还得等成品出来才能见真章,靠推特上的三言两语撑不了太久。
重点四:这事对Colopl和新作意味着什么?
金子一马目前归属Colopl旗下,新作也是由这家公司发行。Colopl本身在手游时代积累了大量运营用户,但他们旗下产品对前沿技术的试水也是出了名的。这次在《月读》里搞AI卡牌,说不定原本是冲着“革新卡面生成体验”去的,可惜没摸准玩家的雷区——你革新可以,别动美术伦理这根红线。
随着老爷子把新作定义为“零AI机制”的企划,Colopl也等于被架上了一个承诺架。接下来玩家会用放大镜看游戏的每一张立绘、每一个图标,如果被发现哪怕一个角落有AI痕迹,那反弹会比这次更猛烈。对开发团队来说,这既是压力,也算是在AI泛滥时代顺势打出的一个“手工匠心”差异牌。往好了想,只要真能做到,可能反而圈回一波反感AI的硬核玩家。
对新作本身,目前除了金子一马说“正在准备,打算做成正式项目”之外,什么情报都没有。类型、题材、平台、发售窗口全是谜。但仅凭“全程无AI参与”这七个字,就足以在前期宣发阶段赚足眼球——毕竟在AI美术争议愈演愈烈的当下,这样干脆利落画红线的重量级画师实在不多。
最后唠两句
说到底,玩家反感的并不是AI技术本身,而是它替代了本该属于人类创作者的独特性。金子一马的恶魔之所以让人着迷,是因为每一根线条里都裹着他几十年的审美积淀和诡异脑洞。换成AI,就算能模仿得再像,内核也是数据
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