《幻兽帕鲁》1.0 版本上线后势头强劲。过去两周,这款游戏连续刷新自 2024 年开启抢先体验以来的同时在线玩家纪录。就在热度持续攀升之际,游戏数据分析机构 Alinea Analytics 的分析师 Rhys Elliott 发布了一份详细报告,复盘了这款爆款游戏在正式版上线后的表现。
报告估算,截至 2026 年 7 月 21 日,《幻兽帕鲁》的累计销量已经达到约 3050 万份,仅游戏本体销售带来的总收入就约为 7 亿美元(约合 47.47 亿元人民币)。此外,自 2024 年起,该游戏通过 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 向订阅用户开放,吸引了额外约 1000 万名玩家。
1.0 版本上线同期,开发商 Pocketpair 在 Steam 平台启动了七折促销活动,该活动将于本周结束。报告显示,这一折扣策略帮助游戏自正式版发布以来新增了近 150 万份销量,贡献了约 2500 万美元(约 1.7 亿元人民币)的新增收入。
平台分布上,Steam 仍然是《幻兽帕鲁》的绝对主战场。约 64.9% 的玩家选择在 Steam 上游玩,Xbox 和 PlayStation 玩家占比则分别为约 31.1% 和 4%。从 Steam 用户数据进一步细分,美国和中国成为了最大的两个市场,两国玩家比例均约为 27%。
报告还注意到,随着 1.0 版本到来,许多在抢先体验阶段退坑的老玩家纷纷回流,不过目前还没有具体数据来衡量这一回归潮的规模。
除了商业成绩,还有两条值得关注的新动向。Pocketpair 的发行与传播负责人 Bucky 暗示,官方未来可能会为游戏中的帕鲁们推出皮肤系统。另外,《幻兽帕鲁》的名字出现在《堡垒之夜》最新的一份玩家调查问卷中,该问卷主要了解玩家的游戏偏好,这引发了外界关于两者未来是否展开联动的猜想。然而考虑到《幻兽帕鲁》仍身陷与任天堂之间的法律纠纷,这类合作能否落地,仍存在较大的不确定性。
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