在《Fallgrade》那模糊失真的世界里,翻转重力躲避迷雾巨蛛的日子,正让玩家既着迷又胆寒。
这是一款第一眼就让人觉得有些不安的作品。开发者vladkudas目前正在制作试玩版本,并在Reddit各个板块分享预告片,回应玩家对于那层厚重颗粒滤镜的担忧。不过那层滤镜带来的效果,反倒像是一台布满噪点的Game Boy相机,映照出荒凉又让人上瘾的画面。游戏的第一片区域被称为“模拟混凝土噩梦”,到处都是灰暗的楼宇、高压电塔和无瑕的黑色光球。玩家的任务就是收集这些光球,避免被一头名叫“卡尔”的巨型雾气蜘蛛抓到。唯一的优势在于你可以随意翻转重力,把墙壁变为地面,让苍白盛开的天际变成无尽的深渊。但根据Steam页面上的描述,似乎无法让卡尔坠入高空。
卡尔是整个游戏里最让人头皮发麻的存在。人们常说,给野生的东西起名字是为了驯服它、界定它并化解它的威胁。这头巨大的蒸汽蜘蛛就被叫作卡尔——你认识哪个卡尔吗?或者你自己就是卡尔?这名字或许指的是卡尔·马克思,也可能是影射反共宣传画中的蜘蛛意象,虽然蜘蛛形象并非反共人士的专属。但对于许多玩家来说,光是“卡尔”这个名字并不能驱散恐惧,反而什么都驯服不了,每次看到它仍然让人脊背发凉。
比卡尔更诡异的事情,可能还在后面。除了可以旋转的混凝土城市,游戏后续还会出现一片森林。在森林中,玩家能够控制太阳的位置。难以想象,移动太阳可能就是摆脱那个令人不适、眨也不眨眼的阴影怪物的唯一途径。好在,至少目前看来,卡尔似乎不会跟着你进入林地。整个游戏最让人感到轻松的,到目前为止,恐怕只有背景音乐。在这个灰蒙蒙、扭曲物理法则的异色空间里,旋律成了唯一的慰藉。
这款充满怪诞创意的独立游戏很容易让人联想到《重力异想世界》,只不过这里没有任何日系动漫少女与鲜艳色彩。开发者依然在打磨试玩版,同步在社交平台上回答越来越多关于视觉风格是否会调整的提问。不少玩家希望保留这层充满噪点的滤镜,那种仿佛老旧掌机镜头里滋滋作响的孤独感,恰恰是《Fallgrade》最具魔力的瞬间。至于具体发行日期,目前仍是个未知数。
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