Arc System Works 的开发者在一篇公告里写了一句很有意思的话:“这个版本的镭射眼从《复仇者大战X战警》中的凤凰五人组汲取灵感,全身包裹着凤凰之力的炽热宇宙能量。” 对漫画粉来说,凤凰镭射眼本身就是个名场面;但对格斗游戏玩家来说,更实际的问题是——这个角色什么时候能玩到,以及现在能先试试什么。
答案来了:今天,也就是7月24日,《漫威对决:格斗之魂》的公开测试已经开门了。测试会持续72小时,直到7月27日结束。Steam页面上那个绿色下载按钮已经亮了,不需要注册码,也不需要 PlayStation Plus 会员,只要你有个 PSN 账号和网络就能进。
关于这个 PSN 账号要求,我得提一嘴——这确实是游戏发售前的一个争议点。之前 Steam 后台数据显示有132个国家被锁区,后来调整到了117个。你所在地区能不能买,其实就是卡在这一步。不过本次测试本身不受购买资格限制,只要你能下载就行。
那么这次测试实际能给到什么内容?我帮你拆开看。
首先是可用角色池。这次测试一共开放15名角色,而正式发售时会有20名,相当于你可以先用上四分之三的阵容。目前确认出场的包括刀锋战士、钢铁侠、黑豹、万磁王这些熟悉的面孔。如果你想提前练练手、确定主修谁,这是一个不错的摸底机会。
其次是对战场景。测试提供6个地图,足够让你在不同的背景里把对手砸进墙里。此外还有一个开放的公共大厅,你可以纯粹进去晃悠,看看其他玩家的动态,感受一下社区氛围。
第三,如果你是那种“先打教程再排位”的人,这次测试准备了一个训练模式,让你在正式开打前熟悉操作和连段。对格斗游戏而言,上手门槛永远是第一道坎,提前进训练场绝对不亏。
第四块内容对剧情党来说可能更有吸引力。测试开放了剧情驱动的“章节模式”前三个章节,具体是“惊奇守护者”故事线的开头部分。Arc System Works 做剧情动画的功力在《罪恶装备》系列里已经验证过了,这次用漫威 IP 来叙事,前三章应该够你判断它对英雄们的人设处理是否对味。
以上就是测试部分的全貌:72小时时间窗口,15人试玩,6个地图,训练模式加剧情前三章。
但让我真正觉得这次测试有看点的,是跟测试同步公布的 DLC 情报。
Arc System Works 确认,第一年的 DLC 计划将在今年秋季上线,首个参战角色就是之前提到的那位:凤凰镭射眼。他属于第一年四名 DLC 角色之一,并且会附带一个新场地。也就是说,这不是单独卖一个人物皮肤,而是角色加地图的捆绑内容。
制作人 Takeshi Yamanaka 对凤凰镭射眼的战斗风格做了直接描述。他说这个版本的斯科特·萨默斯除了保留标志性的眼部光束和出色的近战能力之外,还拥有完整的凤凰之力,因此玩家可以期待他“带来高温”。这句话翻译成格斗术语就是:这可能是一个拥有远程光束压制力、同时具备近战和特殊状态输出的复合型角色。具体是强角还是观赏型角色,要等正式上线才知道。
对于不熟悉漫画背景的玩家,这里补一句:凤凰五人组是《复仇者大战 X 战警》故事线里的核心设定。镭射眼当时被凤凰之力附身,造型从传统的蓝色紧身衣变成了燃烧的红色战衣,能力也全面升级。选这个版本做 DLC,显然是想在角色外观和技能设计上做出足够明显的差异,而不是简单换个配色。
从目前的节点来看,Arc System Works 的打法很清楚:先用开放测试让玩家尝到基础对战的甜头,然后在游戏正式发售后的第一个秋天就扔出高人气变体角色,维持讨论热度。这种做法在格斗游戏的运营里已经是标准套路了,但能不能奏效,最终还是要看基础版本的平衡性和网络质量能不能撑住。
最后说几个值得留意的细节。第一,测试时间换算成北京时间的话,开始是7月24日下午3点,结束是7月27日下午3点59分左右,你要卡时间的话别算错时区。第二,测试需要全程联网,这是硬性要求。第三,如果你正在犹豫要不要入坑,这次测试就是个零成本的试玩窗口,练完15个角色之后,你对这游戏的战斗手感和角色设计应该会有相当清晰的判断。至于凤凰镭射眼那个版本,等秋天再说——到时候我们就能看到,这个“带火的斯科特”到底值不值得掏钱。
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