BobaLUG 是一个成立于 2019 年的乐高玩家社群,成员遍布全球,定期组织主题创作合作。最近一次集体创作在上个月的 Brickworld Chicago 展会首次亮相。
11 件以电子游戏为灵感的新作涵盖了恐怖、科幻、开放世界等多个类型,展现了这群玩家对场景氛围的掌控力。以下按展出顺序让我们逐一欣赏。
Daniel J. Di Traglia 还原了《九日》中的桃花村。这件作品的挑战在于,游戏本身是一款高度风格化的 2D 平台动作游戏。Daniel 将游戏中的场景细节转化为 3D 积木模型,同时赋予其更写实的风格。
Andrew 选择了《侠盗猎车手 V》中一个相对平静的街角。这件作品的亮点在于对城市细节的还原,从人行道到屋顶,每一层都做了处理。《GTA V》发售于 2013 年,距今已过去 13 年。用积木重现洛圣都的街头景观,确实是一种独特的纪念方式。
Matt 和 Maclean 合作完成了多件作品。第一件致敬恐怖游戏经典《寂静岭 2》。照片中不易察觉,但仔细观察会发现二楼窗户后隐约站着三角头。
两位作者还合作完成了另一件《寂静岭》系列作品,致敬系列最新作《寂静岭》。游戏以 1960 年代的日本为背景,作品的场景也采用了日式建筑风格,与《寂静岭 2》的美式小镇形成对比。
Matt 还单独完成了一件《生化危机 4》中的教堂场景。这件作品同样展示了作者对自然地形搭建的掌控力。
从 GameCube 时代跳到当代主机,Matt还致敬了《生化危机:村庄》。
从恐怖转向科幻动作,Matt还原了Bethesda 2017年重启作品《掠食》中的无人机入侵场景。未来主义公寓的细节处理相当到位,破碎窗外的天际线将观者拉入游戏世界。
Maclean 单独完成了一件科幻题材作品,致敬 Bungie 的撤离射击游戏《马拉松》。作品准确捕捉了游戏色彩搭配的特点,鲜艳色彩与冷峻建筑在自然环境中形成对比。
BobaLUG 的名字来源于《星球大战》,这次合作自然不会缺少星战游戏。Maclean 以小型场景还原了《星球大战绝地:陨落的武士团》,主角卡尔·凯斯提斯出现在场景中。
Maclean 和 Matt 再次联手,还原了续作《星球大战绝地:幸存者》中的场景——卡尔在杰达废墟中搜索。
《我的世界》已有官方乐高套装,但玩家对这款沙盒游戏的个人诠释依然值得一看。Isaiah Kepner 为《我的世界》提供了更精致的视觉处理——砖块纹理经过精心设计,表面覆盖着一层薄雪。
除了以上 11 件首次亮相的作品,Matt 和 Andrew 还带来了此前《最后生还者》合作中的两件旧作。
Matt 还原了第一部结尾杰克逊镇外的巡逻场景。Andrew 则选取了第二部中塞拉菲特岛的突袭场景。
Y大家最喜欢哪个场景?
BobaLUG 这次的作品涵盖了恐怖、科幻、开放世界等多个类型,大家最喜欢哪个场景呢?
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