刚打开游戏,我就发现《龙裔:被放逐者》的更新弹窗跳了出来。这次NACON携手EKO Software甩出来的,是一个完全免费的“德拉科蒙德斯炼狱”更新包,而且顺带把跨平台联机也给整来了。好家伙,这就意味着我那些窝在PC服的老铁们,终于可以拉上我在Xbox上一起砍龙了。在此之前,每次组队还得先确认平台,真挺麻烦的。现在,只要你是Xbox Series X|S、PS5或者PC端的玩家,随便哪个平台都能混在一起下本,共享掉落,一起肝进度。对于这款主打合作猎龙的动作RPG来说,这绝对算是近期最实在的一次改动。
当然,这次更新的干货远不止跨平台这一项。下面我把几个核心改动拆成要点给你列出来,免得你进游戏后一头雾水。
先说一个特别照顾单机党和多机党的改动:城市转移功能。简单来说,你之前在一个存档里经营的那个定居点进度,现在可以在在线模式和离线模式之间自由搬迁了。之前你可能遇到过这种情况:明明在联机状态下辛辛苦苦把主城的各种建筑升了上去,结果朋友突然下线,自己切回单人模式后,那些进度直接就抓瞎。现在不用纠结了,无论你是独自探索还是拉上基友开黑,主城的成长都能跟着你走。这个生活质量改善对于喜欢自由切换游玩方式的玩家来说,确实是刚需。
接着就是本次更新的重头戏——终局模式“德拉科蒙德斯炼狱”。听名字就知道不是给新人的开胃菜。想要解锁这个模式,你得先在游戏终局完成一次狩猎,然后地图上会出现一个传送门,直接把你送进一场和时间赛跑的挑战里。模式会把三座随机岛屿甩给你,这些岛屿的池子可不小,总共超过五十个场景等着你随缘刷到。每次进入组合都不一样,所以指望背板通关的老套路基本歇菜。
进去之后你要做的也不是光砍怪就行。你必须在限定时间内清除挡路的敌人,同时别忘了到处找那些“龙族祭坛”,把它们全部砸烂可以给你额外续上一部分时间。一旦时间走完,你就直接出局了。所以节奏感很重要,容不得你蹲在角落喝药发呆。一路清到最后,你还会撞见一个叫做“炼狱冠军”的Boss,机制怎么样先不提,单是从一堆随机岛屿里活着走到它面前,就已经够热血的了。说真的,这种随机地图加时间压力的设定,明显是想让你一遍又一遍地进去刷,重复可玩性被堆得很高。光是拼脸抽到的岛屿组合,再加上竞技性质的续命机制,感觉以后肝帝们要在这模式里卷上天了。
当然,更高难度的挑战也得配套更香的装备。这次更新直接给武器系统开了一个全新的分类:贪噬武器。这玩意儿不是地上一捡就完事的普通装备,它们天生就带着强大的被动技能,有可能直接改变你角色的战斗手感。更关键的是,你会获得一个强化系统,可以把你不要的武器献祭掉,用来给这些稀有武器升级。别担心会把词缀搞乱,游戏还配套了自定义锻造机制,让你自己选择把哪条属性转移过去。换句话说,你可以把多把废武器上的好词缀,精准地移植到一把贪噬武器上,最终养成一把合你心意的专属神兵。再联想起《龙裔:被放逐者》本身就有的先祖网格成长系统,这一套组合拳下来,角色构筑的自定义空间又被拉大了一圈。现在想琢磨一套极端流派,说不定就靠这些贪噬武器的被动效果当启动核心了。
从游戏的整体风格看,《龙裔:被放逐者》本来就是一款爽感上头的砍杀RPG。这个世界被龙族腐蚀得七零八落,你作为一个猎人,在刷怪的同时还能体验到深层的角色养成和战斗反馈。现在跨平台联机一开,加上炼狱模式和贪噬武器的加入,基本就是把终局玩家留在游戏里的理由又夯实了一层。不过看着随机岛屿和炼狱冠军那个架势,我严重怀疑这模式后期得有多吃练度。万一未来社区里又整出速通排行榜,估计有的老哥要住在炼狱里不出来了。
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