我承认,第一眼看到《Get Them Out!》这个游戏名的时候,我脑子里全是那种把仓鼠从笼子里解救出来的温馨小游戏。结果玩了两关,我发现事情没那么简单。这游戏确实有仓鼠,但里面还混进了一群鼹鼠。而你的任务不是救仓鼠,是把那些“内鬼”揪出来——用的还是一种极其冷血的方式。
开发商 Afil Games 给这个游戏套了个挺有意思的设定:你有一个装满了仓鼠的盒子,但不知什么时候,一群鼹鼠混了进去。甭管为什么鼹鼠想跟仓鼠待在一起,也别问为什么这俩长得像到我根本分不清,反正你的任务就是完成清剿。说实话,直到现在我都没搞明白这俩物种之间到底有什么深仇大恨,但游戏的玩法逻辑告诉我,搞破坏才是第一位。
《Get Them Out!》的核心玩法说简单也简单,说怪也确实是真怪。每一关你面对的是一个网格,里面随机分布着仓鼠和鼹鼠。屏幕左边会给你三块形状各不相同的方块,你可以按任意顺序把它们拖到网格里。只要格子上有空位,能把方块塞进去就行。一旦你放下的方块拼满了一整行或者一整列,这一行(或列)就会直接消失,顺带把上面站着的所有小动物一起带走——不管那是无辜仓鼠还是敌特鼹鼠,统统给你物理清除。
对,你没看错。这游戏从一开始就没打算让你当圣母。想干掉一只鼹鼠,往往意味着你得连带着牺牲好几只仓鼠。开发者的态度很明确:为了达成战略目标,必要的“附带损失”是可以接受的。那句老话怎么说来着——“舍不得仓鼠套不着狼”,在这里被贯彻得淋漓尽致。
玩了几个小时,我感觉这游戏的底层逻辑是一个极其残酷的博弈。你手指悬在方块上,脑子里飞速计算每一块方块的最佳落点。有时候你会刻意留出一个缺口,盼着下一轮刷出的方块刚好能补上,然后一键清空一整行,精准带走藏在角落里的那只鼹鼠。但游戏的随机发块机制可没那么好心。它偏偏就在你最需要一个小方块的时候,连续塞给你三块 2×2 的大块头。在后期那些小得令人窒息的网格里,你别说精准击杀了,光是把这些大块头塞进去都费劲。有好几次我被逼到绝路,只能含泪炸掉一整行全是仓鼠的布局,就为了给自己腾出一点生存空间来。对不住了,仓鼠兄弟们,这都是为了大局着想。
如果说基础的仓鼠鼹鼠大乱斗已经够让人头大了,那从第 10 关左右开始,游戏引入的不同类型鼹鼠简直是把难度拉到了另一个维度。它有一个菜单页面专门给你介绍这些新品种:基础鼹鼠、爆炸鼹鼠、倍增鼹鼠和旋转者鼹鼠。到了最后几关,甚至还会出现带护盾的鼹鼠,需要你炸它两次才能彻底消灭。但问题是,除了这个简单的列表之外,游戏几乎没给你任何正儿八经的教学引导。这些特殊鼹鼠到底怎么触发?触发之后又会发生什么?全得靠你自己用脸去探。
尤其是那个“旋转者鼹鼠”,我现在想想都觉得一头雾水。名字里带了“旋转”俩字,但它自己从不旋转。我观察了老半天,发现它的效果更像是把周围的鼹鼠们随机换了个位置。行吧,某种程度上也算是一种“旋转”,但这个命名方式属实是有点抽象了。还有倍增鼹鼠,触发的具体条件我到现在也没完全摸透。很多时候你满怀信心地消掉一行,结果“砰”的一下,它给你在场上多刷出俩同类,那种感觉就像是好不容易踩死一只蟑螂,结果从它肚子里爬出来五只小的。
爆炸鼹鼠倒是相对直接一些。只要你消除的那一行碰了它,它就会炸掉周边一片区域。但这里就涉及到一个策略选择了:你是打算先清杂兵,还是直接引爆那个炸弹来个鱼死网破?很多时候,场上局面已经烂到让你想把整个盘子掀了,这时候看到一个绑着炸药的家伙,反而有种莫名的亲切感。
说到玩法归类,我到现在都很难给《Get Them Out!》贴上一个确切的标签。你说它是拼图解谜游戏吧,确实有那么点意思,毕竟你需要思考不同形状的方块怎么塞进网格;但玩着玩着,我又能嗅到一股浓烈的《俄罗斯方块》味道,那种试图拼满一整行然后消除的爽快感是刻在 DNA 里的。可如果再仔细品品,这里面居然还有一种类似于宾果游戏的连线逻辑,以及类似病毒感染扩散的特殊方块连锁反应。这个混搭出来的手感实在太怪了,怪到让我这种喜欢玩独立小众游戏的老哥都有点找不到北。
视觉上,这游戏没打算用什么华丽的特效来讨好你。仓鼠和鼹鼠都画得很呆萌,配色也很柔和清新,看久了甚至有点治愈。但就是这种外表上的无辜感,让你在里面大搞“连带伤害”的时候,内心产生了一种微妙的黑色幽默。明明就是在叠方块消方块,但这个“必须死几个仓鼠才能搞掉一个鼹鼠”的设定,硬生生给我玩出了一种谍战片里“为了取得情报不惜牺牲线人”的悲壮感。
可以说,这款游戏最考验人的不是手速,而是你在面对一个越来越窄的网格和越来越大的方块时,在运气极差的情况下还能不能保持心态不崩。死局出现的频率比我预期的要高不少。有时候你规划了半天,就因为随机发块器连续给你几块无从下手的形状,十几分钟的努力直接归零。那种无力感,不亚于你在 MOBA 游戏里看着队友一个一个送。但反过来讲,当你终于抽到最关键的那个方块,一举清掉盘踞在角落里的盾牌鼹鼠时,那种如释重负的爽感也是翻倍的。
总的来说,《Get Them Out!》是个不按常理出牌的家伙。它用极其天真无害的画风把人骗进来,然后用颇具深度的消除策略和随机性把你按在地上摩擦。从“形状分类”到“俄罗斯方块式消除”,再到对这些特殊鼹鼠机制的艰难摸索,整个体验都透露着一种特立独行的怪。虽然特殊鼹鼠的机制说明到了正式游玩时几乎等于没有,让我这个习惯读说明书再动手的玩家有点难受,但当你逐渐摸清这些“内鬼”的行动规律,学会利用爆炸和连锁反应来以一换多的时候,那种运筹帷幄的成就感又确实很踏实。如果你最近游戏荒,想找一个画风清新、但玩法带点邪道、甚至需要你拿无辜仓鼠当炮灰的奇奇怪怪的解谜游戏,那这把《Get Them Out!》倒是值得你瞅一眼。
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