不知道当年你是在什么时间段接触到红白机的呢?

红白机游戏八十年代初期发行的游戏和八十年代后期发行的游戏质量完全不能同日而语,而在九十年代初期发行的游戏质量又上升了一个档次。最早的游戏往往都是射击、冒险、动作、运动为主,而且大部分都是循环关卡。

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后期经常出现在那些合集卡带中,像是什么60in1、120in1中都是比较常见的。这些游戏表面上看虽然是凑数用的,但每一款都值得细细品味。毕竟每一款游戏都曾经在某个时间段流行过,红白机游戏不存在过时不过时的问题。

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不知道在你记忆中,有没有一款名为《南极大冒险》的游戏呢?

和《火箭车》一样,这游戏也是可以选择难度的,LEVEL3就是最高难度,只不过当年大部分玩家就连LEVEL1难度都打不过去,就更不要说挑战更高难度了。只有稍微比较早期,没有太多游戏玩的玩家,应该有耐心将这游戏研究透彻吧!

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那时候大部分玩家被劝退的主要原因就是:不会加速

这游戏开局之后必须马上按住“上”将速度拉满,然后开始躲避陷阱和海狮。被撞或者掉坑之后必须重新按住上加速,耽搁一秒就有可能到不了终点站了。离谱的是游戏没有续币能力,输了就真的输了。

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以前一直以为吃鱼是增加体力,后来才知道鱼和旗子都是增加分数的,红鱼300分、绿鱼500分,绿橙蓝黄四种颜色的旗子分别是500分、600分、700分、1000分,彩色的旗子就是竹蜻蜓,可以让我们飞两秒钟。

游戏中的地图并非是凭空捏造,而是地图上真实存在的南极科考站的地图。

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70秒跑完900公里的路程,这只企鹅每秒钟可以跑13公里的样子,通关一次需要走的里程大概是13000公里。

人类想要抓住它的可能性几乎为零了吧!导弹都追不上啊!

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以前还真没发现,这只企鹅这么快,闪电侠拼尽全力都看不到它的车尾灯吧!

《马戏团》应该是不少人的童年回忆吧!但凡接触过红白机的人,这款游戏都是绕不开的。

但虽然很多人接触,但真正能够打通关的人却屈指可数。

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说实话,游戏的难度并不是很大,只要你掌握了技巧,基本上还是可以玩很久的。只是游戏的容错率比较低,特别是后面滑竿和跳马关卡,根本不会给你机会练习,掌握不了节奏很快就全军覆没了。

也是在很多年之后,玩家们才知道游戏应该怎么玩。原来第四关可以拉住后降低速度。

原始速度:

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拉后的速度:

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多年后,我在街机平台接触到了这款游戏。发现一个有意思的设定。在跳火圈的时候,为了躲避火圈我往后面跳了一下,正好从火盆上回跳过去,结果弹出来一枚金币。当时还挺震惊的,游戏中居然还有隐藏金币。

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我瞬间脑洞大开,会不会FC版本的也有金币呢?

后来玩红白机时也测试了一下,发现后跳火盆同样可以获得一枚价值5000分的金币,吃几颗就可以奖命了。不过火盆并非第一次就能出,多跳几次才有可能出现。

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《功夫》当年你打通关了吗?

游戏似乎没有通关的设计,当年将所有人击败之后,最多也就是跳起来敲一下钟而已,然后游戏的难度稍微提高一点。

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这应该是最早的格斗游戏了吧!游戏中的每一位角色都很有创意,攻击的方式也是千奇百怪的。不过他们释放出来的飞行道具都是可以破坏的。

以前为了得到高分,不断挑战使用流星锤的武僧。只要提供他的链子就能加分。结果多少人在这里被活活打死了。

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游戏的攻击判定在当时来说绝对是最顶级的,上段中段和下段的攻击都很明确,跳起来飞踢也很过瘾。真正技术练到家的人,甚至连奖励关都能轻松打过去。这就需要玩家拥有充分的反应能力和操作能力了。

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也是在很多年之后我们看到大神们操作才知道,原来这些人物全都可以通过受伤硬直BUG来连到死啊!根本不需要和他们硬拼,原地跳就能轻松搞定了。

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《沙罗曼蛇》你通关了吗?

这游戏的原版想要通关几乎是不可能的,就只有那么三条命。射击游戏怎么可能打得通关嘛!

那时候我们玩到的基本上都是日版的,打开游戏之后界面就是如此。在我们心目中,日版都比美版更好才对。但这款游戏并非如此,日版的根本无法使用秘籍。

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当时的说明书上面明明记载了《沙罗曼蛇》调命的秘籍,但我们使用很多次都是徒劳无功,也不知道是哪里出了问题。后来才知道这个秘籍仅仅针对的是世界版和美版,日版的不行啊!

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输入“↑↑↓↓BA”指令之后,可以直接拥有30调命。但说实话,游戏的难度这么大,30条命未必可以做到通关呢!

不知道大家在游戏中有没有见过蓝色和闪光的能量胶囊呢?

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当年一直不知道这玩意是用来干嘛的。这玩意在《宇宙巡航机》和《沙罗曼蛇》中的效果完全不同。闪光在沙罗曼蛇中是可以加命的,蓝色的是清屏用的。

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红色能量胶囊‌:这是游戏中最核心的火力升级道具。

1颗:提升飞机速度

2颗:增加双向导弹

3颗:增加双向射击主炮

4颗:将主炮升级为激光

5颗:召唤一个分身僚机(Option)

6颗:激活防护罩(能量护盾)

提升速度是很有必要的,但要是将速度提升到极致的话就有可能不受控了。因此玩家们在增加速度的时候都会非常小心的。分身(僚机)在FC版本中只有那么三颗,但街机版中有四颗。

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现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。

有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是游戏心态变了吧!

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闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。

总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。

注:文中部分图片来自网络,如侵删