Jpurd123 这个 Mod 作者多半也没料到,随手让 AI 帮忙搓了几行代码,就把藏在《光环:战役进化》PC 重制版里的本地分屏给叫醒了。这件事本身就有种“你藏归你藏,我抠出来”的爽感。
先交代大背景:这代重制在主机上明明支持分屏,Xbox 和 PS5 都能插两个手柄直接开打,偏偏到了 PC 版这里,Halo Studios 把本地合作的路给封死了,只剩线上联机一条选择。大伙一开始还以为 PC 就是单屏命,结果这个 Mod 一出来,等于直接告诉你:“不是没有,是人家没给你开。”
按照 Nexus 上 Jpurd123 自己的描述,这个名为“Halo Campaign Evolved Split-screen Coop”的补丁,本质上不是凭空造了个新功能,而是激活了 PC 重制版里已经躺着的那套分屏代码。换句话说,PC 版《战役进化》从底层是支持本地双人同屏的,但 Halo Studios 在正式发布时没把开关打开。Mod 作者自己还特意注明了——这活儿是靠着 AI 搞定的,听着就挺有 2026 年玩家社区的野生气息。
怎么用也不复杂。打上 Mod 之后,开打前敲个键盘快捷键,分屏模式就被唤醒了。评论区的玩家们总结得很到位:只要严格按照步骤走,一套操作下来,分屏跑得还挺稳。这大概是最让 PC 玩家破防的地方——原来不需要折腾底层代码,也不需要忍受各种闪退折磨,官方只需动动手指的事,硬是留给了社区。
当然,这 Mod 现阶段远不算完美,短板就跟它的优点一样诚实。首先,它目前只支持两人分屏,可要知道这版重制的一个核心卖点就是四人在线合作。想拉着三个朋友窝在沙发一块儿冲战役的,暂时还得继续等。其次,Mod 只在 Steam 版上通过了测试,如果你是走的 PC Game Pass 或者微软商店渠道——比如我的那份游戏就是这么来的——那很可能要落个空。还有一点让人挠头:分屏必须两个人都用手柄。一旦你尝试键盘鼠标和手柄混着来,键盘会直接“接管”两个画面,就很离谱,像游戏突然梦回 2001 年的输入设备逻辑。
所以它确实是个有点小毛病的 Mod。考虑到它是 AI 辅助下的产物,后续能不能有人在上面继续优化也还是个未知数。但反过来说,一个有用的补丁能在这款重制全面铺开的当天就冒出来,本身就是个好兆头。要知道当年《士官长合集》在 PC 上被砍掉分屏之后,玩家社区琢磨出像样的分屏解决方案,可是踩着好几年、好几个补丁迭代的脚印才磨出来的。
这回算是快多了。赶在重制上线头一天,分屏就被人从代码堆里捡了回来,效率这块,Mod 社区已经赢麻了。至于 Halo Studios 会不会在后续更新里主动把官方开关打开,或者至少给个正经的本地合作选项,那是另一回事。眼下的状况是:Mod 作者用 AI 描了一小段代码,就把原本只存在于理论里的“PC 分屏可能”变成了能实际点开的东西。对于沙发上缺一个搭子又不想联网排队的玩家来说,这就够了。
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