兄弟们,这波我是真没绷住。

光环的PC版重制《Halo: Campaign Evolved》这才上线没几天,MOD社区已经彻底疯了。我本来以为大家会先老老实实通一遍传奇难度,结果打开MOD页面一看,士官长人呢?怎么场上是钢铁侠在跟星盟对枪,后面还跟着一个穿白色跨栏背心的CJ?

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先给没关注的老哥快速过一下背景:这部《光环》的重制版本周早些时候正式发售,玩家们上手速度极快,不但把游戏底层摸透了,还迅速挖出了一个隐藏结局。有分析认为,这个彩蛋似乎指向了《光环2》的重制计划,社区里已经有不少讨论。

但真正让PC玩家集体上头的事,发生在游戏开售之后的几个小时里。MOD作者们几乎是同步开工,一夜之间就把NexusMods页面塞满了各种改装内容。有些确实属于正经的品质提升类,优化了画面表现、调整了武器手感,还有一些直接把游戏变成了大型整活现场。

先说最离谱的那个。有人把士官长替换成了《侠盗猎车手:圣安地列斯》的主角卡尔·约翰逊,也就是大家嘴里的CJ。这件事本身其实算PC游戏圈的一个老传统了,因为CJ的模型在跨游戏移植上特别方便,加上形象辨识度太高,几乎所有热门游戏都逃不过被塞一个CJ进去的命运。实际跑起来的视觉效果极其荒诞:你看到一个穿着牛仔裤、白背心的普通人,在充满外星科技的环带世界里狂奔,对着精英战士一顿输出。那种违和感已经不能用出戏形容了,简直是喜剧片拍摄现场。

如果你实在受不了这种画风,游戏里其实还有一个换成第三人称的玩法。前提是你得先找到对应的骷髅头修改器,触发之后就可以切换到越肩视角。这套视角搭配CJ的MOD才是完全体,因为第一人称下你只能看到他的双手,第三人称才能欣赏到这位圣安地列斯老哥在光环世界里翻滚躲等离子炮的完整画面。那个场景,怎么说呢,有种当年用GTA圣安地列斯联机工具打外星人MOD的既视感。

除了CJ,钢铁侠也毫无意外地被安排上了。目前NexusMods上已经可以找到替换钢铁侠的模组,同系列的还有鬼面兽角色替换,以及各类自定义斯巴达战士外观。坦白说,鬼面兽的造型放到第一人称战役里,气氛其实比士官长还要压抑一点,那个粗重的呼吸声配合厚重的脚步,意外地契合光环初代偏恐怖的关卡基调。

当然,MOD社区也不全是整活党。有些作者是真的在朝着品质增强的方向走。目前已经出现了一批偏向写实风格的视觉大修模组,把材质和光影效果进一步拉高,也有反向操作的,直接把画面降级成PS1时代的复古多边形风格。还有人在折腾动态昼夜循环系统,如果这套东西能稳定跑起来,配合光环的巨大环形景观,确实值得期待一下。

玩法层面的调整也开始多了。有人往游戏里添加了新的武器种类,也有人把现有枪械的手感往系列其他作品的方向调,比如让战斗步枪的后坐力更像《光环3》或者让手枪的威力回归初代该有的水准。比较实用的一处改动,是加上了《光环:致远星》里的喷气背包。这个装备一旦出现,整个战役的机动逻辑都会变,原来需要老老实实跑图的关卡,现在可以直接从高处飞过去跳过交火区,对速通玩家和喜欢玩花活的人来说是巨大的变量。

然后重点来了,主机版《光环》自带的分屏合作功能,在PC版上被砍掉了。这件事其实早就被官方确认过,PC玩家本来都认命了,结果MOD作者直接补了一个分屏模组出来。也就是说,你现在可以在电脑上拉一个朋友坐在旁边,用同一台机器分屏打战役,不用再等官方后续更新。有时候不得不佩服PC社区的行动力,真的是官方不给的,自己动手拿回来。

说到底,这次《Halo: Campaign Evolved》在PC上的生命力已经被MOD彻底点燃了。虚幻引擎的底子让整个改装门槛降了不少,加上光环本身积累下来的玩家基数,MOD增长的速度肉眼可见。从写实画面到PS1怀旧风,从钢铁侠到CJ,再到分屏功能和喷气背包,这帮作者用不到一周的时间证明了一件事:单论游戏的可折腾空间,光环可能是今年PC端最经得起折腾的作品之一。

如果你手里有PC版,而且觉得原汁原味的重制跑起来还不够过瘾,去NexusMods翻一圈,大概率能找到一个让你愿意重新打开战役的理由。哪怕只是想看看CJ一脸严肃地站在秋风之墩号的舰桥上,那个画面都值得花几分钟装个模组。

本文编译自IGN报道,原作者Cade Onder。