近年的游戏行业寒意刺骨:巨头一边高调并购、狂刷销售纪录,一边又横扫整个工作室裁员。去年,当《Wreckreation》开发商Three Fields Entertainment的创始人Fiona Sperry在领英上透露公司陷入财务困境时,外界几乎都认为这又是一个烂尾的悲剧——“今天是我职业生涯中最艰难的日子之一。经过12年的打造与守护,我不得不让整个团队进入裁员预警期。”
然而仅仅半年后,Sperry的故事却迎来惊人反转。面对危机,工作室没有倒下,而是靠着Patreon粉丝众筹拼出一条生路。这笔资助不仅让团队能够继续开发游戏,还赢得了倾听社区反馈、打磨体验的宝贵时间,最终交出了一款玩家真正愿意买单的作品。如今,原班人马以新项目名“When Tides Turn”重启征程,并正式启动《Wreckreation 2》的开发。曾经差点成为绝唱的游戏,竟孵化出了续作,而开发团队也奇迹般地完整保留,继续掌舵前行。
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