作为8月游戏阵容的开路先锋,由Game Freak开发的《轮回之兽》从公布之初就撩动了无数玩家的好奇心。这不是宝可梦,而是一款2A级别的动作角色扮演游戏。创意看上去塞得满满当当,但有限预算下的取舍也无处不在。带着这些好奇与疑惑,我们三位编辑在花了数十小时体验后,坐下来认真聊了聊:它到底哪儿让人惊喜,哪儿又让人觉得差点意思。讨论游戏本身的同时,也忍不住翻起了GF的旧账,回顾这家工作室一路走来的那些故事。说到底,《轮回之兽》究竟是一次成功转型的信号,还是一场美丽的试错?我们的聊天或许能帮你找到答案。

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