说实话,今天刷到这则消息时,我脑子里蹦出的第一个念头是:育碧这波属于把自家老将请回来镇场子了。

Eric Baptizat,这位2020年《刺客信条:英灵殿》的游戏总监,在游戏发售后离开育碧、又在EA Motive主导了口碑不错的《死亡空间》重制版之后,现在正式回归刺客信条系列,担任整个品牌的游戏总监。

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这消息是刺客信条内容主管Jean Guesdon在领英上亲自放出来的。他的原话翻译过来大概是这么个意思:“Eric在这个圈子里根本不用介绍。在育碧干了16年,深度参与了《黑旗》《起源》,还以游戏总监身份带出了《英灵殿》。他对玩法打磨的热情、和这个系列的深厚连接,都是明摆着的。” Guesdon还说,看到这么一个有专业能力、有严谨态度、又有协作精神的人坐到这个位子上,让他对品牌的未来既放心又期待。

说到这,你可能跟我一样好奇:Eric回来具体要接手哪款游戏?官方目前还没正式公布任何新作,只是确认有两个项目在推进——代号Hexe和代号Jade。从目前各方信息来看,Hexe更可能是面向PC和主机的下一款大型正作。

关于这个Hexe,最近有些传闻挺耐人寻味的。据说它会采用一张“大规模”地图,有足够的探索空间,但整体结构偏线性。玩家的移动会相当流畅,甚至“比以往任何时候都更进阶”。游戏里还会有一些神秘元素,以某种形式存在。

Hexe的核心叙事主题据信围绕德国女巫审判展开,玩家将操控一位叫Anika的新角色。视觉风格被描述为“黑暗,而且比《影》要好得多”。知名爆料人RogueTx甚至放话说:“他们把《影》的负面评价都转化了,把它做成了一部专门吸引你注意力的杰作。育碧说它黑暗,那是真的黑。”

当然,这些都还只是传闻。Hexe到底什么样,还得等官方亲自开口。

至于系列最新发售的作品,是上个月登陆PC、PS5和Xbox Series X/S的《刺客信条:黑旗 重制版》。开发组一直在提供发售后的更新支持,最近的一个补丁还贴心地允许玩家把爱德华·肯威身上的吹箭隐藏起来——这种细节调整,老玩家看了估计会心一笑。

Eric Baptizat这次回归,从《英灵殿》到《死亡空间》重制版再到如今接手整个系列的方向,履历表确实硬。对刺客信条这个已经走过十几年的IP来说,迎来一位既熟悉内部DNA、又有外部项目成功经验的老兵坐镇,下一部正作的走向就变得更有看头了。