格斗游戏的BOSS是不是难度都比较大呢?

没错,越是早期的游戏BOSS难度越大,就是因为那时候的游戏设计不够完善,加上操作性还不够好。导致BOSS一个比一个猛,甚至有的BOSS可以百分之百挡住玩家的攻击,毫无破绽。

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按理说游戏就应该这么设计,毕竟守关的BOSS要是难度不大的话就没有挑战性了。但由于当年技术的原因,很多BOSS都是有死角的,只要被玩家发现那往后余生将会一直被吊打。

《拳皇97》大蛇设定那么强,但如今却是该系列最好打的BOSS之一;

《傲剑狂刀》千幻邪魔几乎可以毁天灭地,但却被开发出各种套路打法,菜鸡都能打死他;

《豪血寺一族》梅和种早年真的够狠,但后期玩家练出来了也不难;

《世界英雄》迪奥前期将无数人打出了阴影,但后期却成为被吊打的对象;

拳皇2001》真零和伊格尼斯曾经那么狠的人,后来发现不知火舞不动就能克制他们;

《拳皇96》高尼茨够嚣张了吧!但在罗伯特和镇元斋面前还是太嫩了。

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几乎所有的BOSS都是超越平衡的存在,他们的力量血量和速度都远超普通玩家。但到底难不难对付,还是要看玩家有没有找到打他的套路,有没有攻击死角。如果真的找不到的话,那这个BOSS就只能靠运气和经验打过去了。

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那么,在你心目中哪些BOSS几乎是无解的呢?

《拳皇》祸忌

在游戏厅时期《拳皇》几乎每个BOSS都给我们造成了不小的压力,卢卡尔几乎每个版本都是很虐人的。如今,真正意义上让人感到无解的BOSS似乎就只有血之螺旋阿修、祸忌、欧拓马拉伽。

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可惜很多玩家没有接触过《NEOGEO竞技场》的古德曼、蛟、究极迪奥、雅典娜女神、真狮子王,也是究极难度啊!

《拳皇11》发行时间比较早,因此在很多mugen中我们都能看到祸忌出现。

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早年让人感到绝望的绝对是祸忌,这家伙就是为了坑玩家而生的,他的飞行道具可以从任何角度释放出来,其中有的飞行道具是来自空间的,无法抵消只能挡。也正是因为祸忌太过于无耻了,后期《拳皇2002UM》收录了那么多BOSS,也没有让他加入。

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如今的欧拓马拉伽攻击几乎没有死角,要不是游戏默认难度比较低的话,玩家连近身的机会都没有啊!DLC出现的欧米伽卢卡尔和暴风高尼茨也让人感到窒息。之前有人拿高尼茨、卢卡尔和欧拓马进行AI大战,结果欧拓马拥有绝对的优势

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这里顺便吐槽一句,改版游戏《98C》里面8级难度的卢卡尔,不用赖招无限时间,能通关的人加起来超不过10人吧!

《天外魔镜真传》路西法

这款游戏对于大部分菜鸡玩家来说,瓶颈就是在猴子那里了。稍微上手的玩家是可以跳到背后去偷袭的,但很多菜鸡玩家还做不到。机器人几乎都是白给,魔法师难度大一点,但依然是有技巧可以打败的,唯独这个路西法当年真没几个人打得赢。

下图,挡住也掉很多血!看着就痛啊!

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路西法血量超厚、防御超高,攻击距离远、攻击范围大、吃了毒药会加血......

就这样你说谁能打得赢?当年玩家们靠大蛇丸使用重斩勉强可以打赢,其他人的难度就比较大了。但凡被他的必杀技抓到了基本上这一局就结束了。

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游戏厅真的没几个人能打赢他,按理说应该是无懈可击的,但很多年之后我们看到网上大神的操作才知道,原来还能这么玩。

路西法的弱点就是上盘,类似八云这种可以空中出波的是可以将其赖死的。

其他人可以选择直接从它头上跳过去然后进行偷袭。

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要是选自来也的话,那就可以等待路西法跳跃的时候使用焚烧技能。

这玩意充能特别快,等它下一次跳跃时应该都充满了。

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《侍魂零》我旺

如果说他是《侍魂》系列最强的人,我想应该没有人反对吧!其实在《侍魂零》时期SNK就已经打算结束该系列了,因此设计了一个拥有通天之能的人类BOSS我旺。

被刘云飞封印千年的“暗之皇”成为他的坐骑,在《侍魂》掀起腥风血雨的暗黑神被他踩在脚下。这种级别的人物还有人能打败吗?

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在游戏中我旺只要怒气爆发就直接变成“暗之皇”状态,这个形态的他完全误解,无视任何攻击,玩家甚至连防御的资格都没有,此时他的攻击就是用尖头冲刺,只要靠过来就会使用投技必杀技,此时我们只能不停的逃。

运气好还能熬到他恢复人类形态又能打了,运气不好的话早早就被干掉了。

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如今我们在模拟器上面玩,就能进行各种试错了。虽然不一定每次都能打赢他,但偶尔能赢一两局,总算对年轻时候的自己有所交代了吧!

《侍魂》系列哪些BOSS曾经让你感到绝望过呢?

黑子、罗将神、坏帝、静御前、斩红郎、天草四郎时贞、黑河内梦路、万三九六、奥修与美苏、岩陀罗、安杰丽卡、多拉寇、歌尔巴、朧

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知道下面这张图片的人物是谁吗?

没有三十年阅历怕是见都没见过吧!

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《王者铁拳》将军乔奈儿

非常赖皮,各种瞬移接投技防不胜防,而且可以发三向波,像平时趁对手发波跳到对手面前的套路很难行得通。

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而且发完波还是他先恢复硬直,只要不贴脸可以无责任无脑放。其他一些招式例如下铲等,打中格挡的硬直也是很小,他可以无限制压制,而你却没办法抓住他的破绽。

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游戏游戏的质量比较高的,当年这BOSS还被各大杂志评论为有史以来最难打的BOSS。当时就是因为他的存在,游戏厅几乎没有看到过通关的画面。

如今很多人作弊锁血和他打,结果时间结束都没有摸到他一下。是啊!作弊也未必打得赢啊!

CAPCOM漫威漫画相关的BOSS

无论是《漫威大战卡普空》《X战警大战卡普空》还是《漫威大战街头霸王》其中出现的BOSS都是惹不起的。

《漫威大战街头霸王》的机械豪鬼

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《漫威大战卡普空》狂攻,X教授与万磁王黑暗自我意识结合的一头具有自我意识的怪物,超级反派

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《漫画英雄VS卡普空2》最终BOSS:ABYSS深渊

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《终极漫画英雄对卡普空3》最终BOSS:行星吞噬者

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另外,还有:

《双截龙格斗版》最终BOSS:Shuko,要是不按常理出牌没人打得赢

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《铁拳6》阿撒兹勒

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《真人快打》出现过哪些BOSS呢?邵康。即使有尚宗、龙王、辛诺克、blaze、克罗尼卡这些大佬,但情怀玩家始终认为邵康才是最难的。

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《堕落天使》BOSS:GARLOS加洛斯

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《龙吼》最终BOSS:Johann约翰

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如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有人加入了。

经历了多年的沧桑之后,我们的心态都变了。

曾经玩得好的那些小伙伴,已经好多年没有联络。

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回首往事时才发现,自己最挂念的始终是那个烟雾缭绕的街机

毕竟,那里才有属于我们的青春回忆啊!

注:文中部分图片来自网络,如侵删