由《刺客信条》之父帕特里斯·德西莱(Patrice Désilets)打造的动作游戏1666:阿姆斯特丹》即将以抢先体验形式与玩家见面,而且发布时间比许多人预想的更早。本作的抢先体验版将于8月25日在PC端Steam和Epic游戏商店同步推出。 这款游戏在前期经历了与育碧长达多年的法律纠纷,如今终于迎来新进展。今年夏天早些时候,官方发布了一段引人注目的预告片,展示了一位女巫在旧阿姆斯特丹街头使用魔法和扫帚与敌人战斗的场景。同一天,开发商Panache Digital还推出了一段可玩的序幕,揭示了游戏交织的时间线、系统与构思,初看之下略让人困惑。不过,在看过更多实机内容后,整个游戏的轮廓已经变得更加清晰。 根据德西莱的介绍,抢先体验版包含约10小时的游戏流程,这还不到完整版计划内容的一半。抢先体验的持续周期看起来较为开放,不过内部实际上已有结束的预期;如果社区反馈强烈,团队也会酌情调整。游戏中,玩家将扮演1666年的女巫诺亚(Noa),以及1999年的普通人亚伦(Aaron),还有诺亚在现代的后裔。借助魔法,亚伦和诺亚彼此产生了无法割舍的联系:亚伦在1666年成为诺亚的猫形魔宠,而诺亚在1999年则成为亚伦的猫形魔宠。诺亚的后代则从现代视角探索他们的故事。我们最新的预览显示,这款游戏玩起来有些笨拙,但充满了有趣的想法。游戏将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S。

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