《无主之地4》(Borderlands 4)自2025年9月12日发售以来,在PC平台上的表现一直不尽如人意,甚至发售数月后仍有玩家抱怨优化不足。尽管如此,这款掠夺射击游戏在商业上依然卖得不错,母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick对此并不担心,并表示该问题完全不会影响系列未来的开发计划。 Zelnick在接受IGN采访时明确表示,游戏在商业上的“表现完全没有影响我们的规划”。他特别提到《无主之地4》持续推出的赏金包(Bounty Pack)内容,以及那些因流程过短而时常引发玩家不满的付费DLC(含外观与任务),以此证明“我们仍在持续支持这款作品,我们已经发布了大量增量内容”。 确实如此——售价5.99美元的“赏金包4:谋杀与收购”(Bounty Pack 4: Murders and Acquisitions)已于7月30日推出,包含一套黄色格纹裤的全新秘藏猎人皮肤、一把新珍珠白狙击枪,以及围绕Electi派系领袖Levaine展开的任务。该DLC因回归了《无主之地》系列经典风格而受到粉丝好评。Gearbox还宣布,赏金包5将于9月10日上线,届时会带来一位拥有完美腹肌的新秘藏猎人Loveless,以及付费扩展“剧情包2:FL4K与最后的度假胜地”(Story Pack 2: FL4K and the Last Resort)。 Zelnick补充道:“我们完全支持这款游戏,我们对销售成绩很满意,对媒体评分和玩家评价也很满意。”GamesRadar+对《无主之地4》给出四星评价(满分五星),称其完美体现了“《无主之地》系列的核心:活得快,死得早,付费复活,再来一局”。不过,编辑Andrew Brown也指出,游戏玩法有时“显得过时且令人烦躁——不可否认……”。
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