《战争机器:事变日》beta测试第一阶段刚结束,但网上的讨论可一点没降温。这次大家吵的,是个老话题:这代的操作到底行不行?端着霰弹枪在掩体之间蹦来蹦去,会不会把普通玩家吓跑?是不是有点“太卷了”?

先给新玩家补个背景。这个系列多年来一直以腰高的掩体射击为卖点,鼓励玩家大胆前冲、贴身肉搏。而在线上对战里,老玩家早就发现了一个骚操作:在腰高掩体之间高速反复弹跳,能做出又快又刁钻的位移,对手很难跟枪。要是再往这种“弹跳仙人”手里塞一把纳许霰弹枪,恭喜你,你见到了这个系列最著名的玩法——wall bouncing(掩体弹跳)。

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到了《事变日》这代,开发商The Coalition在移动系统上下了大功夫。借助技术进步,以前笨重的角色这次终于能跳了,还能滑铲、能爬上腰高掩体。用原文的话说,这简直是“游戏史上革命性的进化”。

那上周末试玩过的人,对这套新操作是什么反应呢?从目前网上的反馈来看,不少人还挺吃“新老结合”这套,觉得给系列注入了新活力。你依然可以掩体弹跳,但《事变日》加的新东西又让手感不至于完全照旧。

给这代改动点赞的玩家里,有个叫Helios的老哥,在X上发了一段用霰弹枪收割对手的视频,配文就一句话:“战争机器真的回来了。”注意看,视频里掩体弹跳还在,而且相当活跃。

Reddit的战争机器板块也是类似画风。展示新移动系统的视频刷了屏,甚至有玩家说,体验过《事变日》的操作之后,有点不想回去玩系列老作品了。

不过,有赞就有踩。另一个叫Nate的X用户,发了一段展示新移动技巧的多人实机片段。同样是那个味儿,但评论区已经有人开始上头了。用户Adam Castleberry直接留言:“谢谢你让我看到这玩意,省得我浪费时间和钱。”

更狠的是用户NIB:“不敢相信这个系列还在搞这种抱着墙抽搐的霰弹枪派对,看起来也太傻了。我懂这是核心老粉喜欢的传统,但最好祈祷路人玩家也买账,不然The Coalition可能要挨Xbox的枪子儿了。”

类似的嫌弃还有不少。比如ExoGhost在X上写道:“想象一下,你下班回家想打会游戏放松放松,结果被一个……”——原文到这儿就断了,后面没说下去。

所以情况就是这么个情况:一边是“战争机器真的回来了”的欢呼,一边是“这看着也太离谱了”的嫌弃。老玩家觉得这操作是系列灵魂,新玩家觉得这玩意儿劝退路人。到底谁对谁错,恐怕得等游戏正式发售,让市场来投票了。

不过说句公道话,一个beta能吵成这样,至少说明热度是真的高。至于你站哪边,不妨先看看试玩视频再决定要不要冲首发——反正钱包在你手里。