宫崎英高最近坐下来聊了聊FromSoftware的下一款作品《The Duskbloods》,他反复提到一个词:戏剧感。
这款去年公布的游戏,是任天堂Switch 2的独占作品,一直蒙着神秘面纱。自公布以来,外界给它贴的最多的标签是“PvPvE”——这个说法最早就是宫崎英高自己在任天堂官方创作者访谈里用的。
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“戏剧感”是核心设计关键词
在访谈中,宫崎英高没有给出具体的玩法细节,但“戏剧感”这个词被反复强调。听起来,这不仅仅是美术风格上的追求,更像是整个游戏体验的设计核心——玩家之间的对抗、与环境的互动、甚至失败的方式,可能都在为“演出效果”服务。
目前关于《The Duskbloods》的具体信息依然有限。已知的信息包括:
- 平台:任天堂Switch 2独占
- 类型:被官方描述为PvPvE
- 公布时间:去年首次亮相
还没玩到,但已经等不及了
虽然信息量不大,但光是“宫崎英高 + Switch 2独占 + PvPvE”这几个关键词组合在一起,就足够让人兴奋了。毕竟这位导演过去的作品,从《黑暗之魂》到《艾尔登法环》,每一部都在重新定义玩家对“受苦”和“探索”的认知。
这次他要把“戏剧感”放进一个多人对抗与协作并存的新框架里,说实话,我还没玩到,但已经等不及想试试了。
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