最近Steam上冒出一款叫《Decimation》的科幻塔防游戏,已经开启抢先体验了。这游戏最特别的地方,是把传统塔防和ARPG式的英雄战斗揉在了一起——你不仅要布防,还得亲自操控英雄上场砍人。

塔防+英雄战斗,两种玩法混着来

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从目前放出的信息看,《Decimation》的核心思路是:塔防负责守家,英雄负责输出。玩家在布置防御塔的同时,可以操控英雄角色直接参与战斗,技能释放、走位拉扯这些ARPG的经典操作,在这款游戏里都能体验到。这种"边造塔边打架"的设计,在塔防品类里算是个新鲜路子。

游戏目前处于Early Access阶段,也就是抢先体验版。这个阶段的游戏通常意味着内容还没完全做完,但核心玩法已经能玩了。对于喜欢塔防又喜欢ARPG的玩家来说,这种混合玩法可能会带来一些不一样的体验。

抢先体验阶段,内容还在打磨

既然是抢先体验,那游戏肯定还有不少待完善的地方。比如英雄数量、防御塔种类、关卡设计这些,后续应该都会陆续更新。开发团队选择在这个阶段放出来,估计也是想听听玩家的反馈,看看这种"塔防+ARPG"的组合到底能不能被市场接受。

说实话,这种玩法融合的思路挺有意思的。塔防游戏玩久了容易觉得单调,ARPG又讲究操作感,把两者结合起来,理论上能互相补足短板。不过具体手感怎么样,还得等更多玩家上手之后才能知道。

如果你对科幻题材、塔防策略、或者ARPG战斗感兴趣,不妨去Steam上看看这款《Decimation》。抢先体验阶段的价格通常也比较友好,想尝鲜的可以试试水。至于值不值得入手,建议先看看实机演示,再决定要不要掏钱包。