在今天的Gamescom Opening Night上,《Warlock: Dungeons & Dragons》首次展示了实机游戏画面。这段演示让我们看到了主角Kaatri在开放世界中探索的场景,以及她在游戏进程中习得的魔法——既能用来穿过栅栏、完成高难度平台跳跃,也能召唤风暴和毁灭性的闪电攻击来击倒巨型野兽。
这次演示还展示了更多Kaatri与她的宗主Tasha之间的关系。Kaatri由Tricia Helfer饰演,Tasha则由Maggie Robertson配音。Kaatri受Tasha之命去感知“原始魔法”(Raw Magic),这些魔法将被用来“扩展和转化她的魔法能力”。
故事舞台:Darkon
预告片中透露的新故事元素是,《Warlock: Dungeons & Dragons》的舞台将设定在恐惧领域(Domain of Dread)——Darkon。这个领域最近一次在TRPG中被提及是在《Ravenloft: The Horrors Within》中,是一个黑暗奇幻与灾难恐怖交织的国度,此前由巫妖王Azalin Rex统治。目前尚不清楚《Warlock》的故事将设定在Darkon历史的哪个时期——是在“升天时刻”(Hour of Ascension)之前还是之后,甚至不确定这个领域的更大背景故事是否会在本次冒险中被提及。
在游戏玩法公布之前,TechRaptor采访了Invoke Studios的工作室负责人Dominic Guay和创意副总裁Jeff Hattem,了解了Kaatri在旅程中如何成长、他们在开发过程中的指导原则,以及为什么术士(Warlock)这个职业最适合作为本作的核心。
Kaatri的设定与术士职业
首先可以确认的是,Kaatri是一位经验丰富的武器大师,她“正在进行一项个人任务,寻找对她来说重要的人”。正是在这个追寻过程中,Kaatri遇到了Tasha——一位来自《龙与地下城》背景设定中极其强大的女巫——并与她达成了一个危险的交易,以换取术士的力量。
与通过刻苦学习获得力量的法师(Wizard)或通过信仰虔诚获得力量的神职人员(Cleric)不同,术士通过拥有宗主来走捷径,但这通常要付出代价。
在游戏演示中,我们看到Kaatri使用了一些招牌法术,包括 Eldritch Blast(魔能爆)和一个跳跃法术。此外还有一些术士的新法术,比如Tasha's Leash(塔莎的锁链),它能让Kaatri召唤触手来抓住并投掷敌人和物体。
魔法进化系统:自由定制玩法风格
当你以Kaatri的身份探索世界并找到原始魔法之源时,你将能够升级你的法术或解锁新法术。这对创造法术系统的团队来说非常重要,因为它能让玩家真正专精于最适合自己的玩法风格。你在冒险途中找到的装备也会有不同的特性,这些特性将“允许你根据自己的喜好或面对的敌人来定制玩法风格”。
“一个人可能会找到或解锁另一个玩家完全不会获得的法术。”
由于法术不仅在战斗中发挥作用,还有其他用途,比如穿越地形,随着你获得新法术并强化现有法术,你可能会发现自己在探索和战斗中的选择越来越多。这种设计让每次游玩体验都可能有所不同,也给了玩家更多理由去尝试不同的法术组合和装备搭配。
从目前展示的内容来看,《Warlock: Dungeons & Dragons》在保留D&D经典元素的同时,也在尝试给玩家更多的自由度和个性化空间。开放世界的设定加上可进化的魔法系统,听起来确实有点意思。
不过目前官方还没有公布具体的发售日期和平台信息,感兴趣的玩家可能还得再等等。至少从这次Gamescom的演示来看,这款游戏在氛围营造和玩法设计上都有不少值得期待的地方。
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