威世智与开发商 Invoke Studios 今天放出了《Warlock》的实机玩法预告。这款第三人称动作冒险游戏设定在《龙与地下城》的世界观里,预计 2027 年登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。
主角是个“武器大师”,但签了份“魔鬼合同”
玩家扮演的 Kaatri 是一名武器大师,为了向某个黑暗力量复仇,她与一个异界存在签订了契约,借用对方的力量来战斗。这个异界存在叫 Tasha,名字听着不起眼,实际是 Kaatri 的“宗主”——对 D&D 玩家来说,这个词应该不陌生。
Kaatri 的扮演者是 Tricia Helfer,老《太空堡垒卡拉狄加》粉丝应该一眼就能认出来。而 Tasha 的配音是 Maggie Robertson,两位演员的对手戏算是这次预告里比较亮眼的部分。
这魔法不是光用来打架的,还能“看”
预告里最核心的展示是:Kaatri 获得力量后,不只是能砍怪,还能像 Tasha 一样“看见”世界里的魔法流动。顺着这条线索,她来到一个镇子,从居民口中得到一段信息,然后摸进某个黑暗角落。
具体玩法上,她可以化成一团烟雾穿过铁栅栏,也可以用黑色触手抓住一块石头,隔空挪动它当平台用,还能做魔法跳跃。这些能力在战斗里同样能派上用场——触手可以控住敌人,一个“妖精交换”技能可以跟别人换位置,把对方直接送到“死亡之吻”(可以理解成弱化版的眼魔)脸上。
仪式魔法:把晴天改成大雾天
除了常规技能,Kaatri 还能施放更高阶的仪式魔法。预告里展示了一个例子:召唤出一块石板,往里面加材料、做动作,然后一个大晴天就变成了湿漉漉的雾天,方便她潜行推进。
这个设计思路倒是挺 D&D 的——法术不只是伤害数字,而是改变环境、改变条件,给玩家更多解决问题的路径。
2027 年才发售,但已经有点意思了
目前《Warlock》还在开发中,发售窗口定在 2027 年,距离现在还有段时间。不过单看这支预告,至少能确认几件事:题材是 D&D 但玩法偏动作冒险,不是回合制;主角的能力设计有“环境互动”的味道,不是纯站桩放技能;演员阵容也算有话题性。
当然,预告归预告,实际手感、地图设计、剧情厚度这些还得等后续消息。2027 年还远,先记一笔,到时候再看它能不能兑现这个“魔法改变世界”的潜力。
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