《神鬼寓言》新作已确定于2027年2月23日发售,开发商Playground Games对如期推出显得相当有信心。游戏总监Ralph Fulton在gamescom期间接受IGN采访时表示,他对这个日期“感觉很好”。

原定10月发售,首次得到官方确认

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Fulton进一步解释了延期原因。他提到,把游戏从原本的10月档期移出,背后的理由“对所有人来说都相当明显”。他还坦言,自己原本很期待今年就能把游戏交付出去,并不想再对团队做一次“今年就是《神鬼寓言》发售年”的新年演讲,但现在看来还是得再说一次。不过他也强调,调整档期的逻辑“绝对合理”,并且很高兴避开了那个“混乱窗口”。

这也是官方首次确认《神鬼寓言》新作曾计划于2026年10月发售。在此之前,外界只知道游戏会在“秋季”推出,并未获得更具体的月份信息。

10月确实拥挤,但2月也不轻松

Playground选择离开10月并不难理解。那个月不仅有Xbox Games Studio的另一款作品《战争机器:事变日》,还有PS5主机独占的《影刃零》。而9月更是排满《漫威金刚狼》《控制:共振》《鬼武者:剑之道》《寂静岭:小镇陷落》等作品。

不过,明年2月同样不冷清。许多开发者似乎和《神鬼寓言》想到了一块儿,Playground的这款RPG将面对《战神:劳菲》《地铁2039》以及《古墓丽影:亚特兰蒂斯之遗》等大作同期竞争。

“我们不怕其他大作,只有一款想完全避开”

面对年初突然变得拥挤的档期,Fulton并不担心。他说:“人们一直这么跟我说,但我们不会被其他大作吓跑。”他补充道:“我们自己就是一款大作。我们对自己有很高的标准。我很乐意和一堆其他游戏正面较量。只有一款游戏,我很高兴能完全避开。”

那款游戏自然是《GTA 6》。今晚请继续关注Rockstar即将重返罪恶都市的更多内容,届时会有大量反应与分析,配合在Netflix首播的加长版演示。

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