《Warlock: Dungeons & Dragons》是 Invoke Studios 正在做的一款单人动作 RPG,背景放在鸦阁城设定里那个哥特风格的暗顿。你扮演卡翠,一名武器大师,和女巫女王塔莎缔结契约获得邪术师力量,然后去找一个失踪的亲人。

发售时间和平台

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这游戏目前瞄准 2027 年发售,平台包括 PS5、Xbox Series X/S,以及 PC 的 Steam 和 Epic Games Store。截至写稿时,官方还没公布具体日期或月份。等有正式公告我会第一时间更新。

游戏最早在 2025 年底首次公开,之后在 2026 年 8 月 25 日 Gamescom 开幕夜现场放了一段实机演示。那段加长版画面让我们第一次真正看到战斗、探索和卡翠的能力长什么样。

这到底是个什么游戏

简单说,它是一款单人开放世界动作冒险 RPG,第三人称视角,核心围绕探索、法术战斗和玩家选择展开。

和《博德之门3》不一样,这里没有掷骰子,没有角色创建,也没有队伍可以组。你永远只能扮演卡翠。传统 D&D 机制基本不沾边,技能靠冷却时间和资源系统运转,整体是为动作游戏设计的。

故事发生在暗顿,这是鸦阁城战役设定里恐惧诸域之一。这个哥特领域原本由巫妖阿扎林·雷克斯统治,他的失踪导致整个领域开始不稳定,逐渐崩解进迷雾里。Invoke Studios 很强调玩家能动性,很多障碍可以靠蛮力、魔法,或者两者混搭来解决。

玩法细节

核心循环就是探索暗顿、收集原始魔法,然后用它解锁和升级法术。这些法术既是战斗工具,也是跑图钥匙。原始魔法是散落在世界各处的隐藏资源,吸收之后卡翠可以扩展并改变自己的魔法能力。

没有法术位,你要管理的是冷却时间,可能还有其他动作游戏资源,节奏偏快,战斗导向明显。系统设计上每个法术都有多种用法,既能打架也能作用于环境。

暗顿的地图刻意做得有限,逼玩家去自然探索。你会遇到有人聚居的定居点,可以在那里升级武器、和 NPC 对话、接新任务。

有些区域被能力锁住。比如卡翠可以变成乌鸦穿过小开口,到达地图上原本到不了的低处区域。像浮空术、风阵术、黑触手这类法术也能拿来平台跳跃和解谜,不只是打伤害。

发售时能玩到什么

首发内容是一条单人剧情驱动的主线,跟着卡翠在崩解中的暗顿寻找她失踪的亲人。开放世界里会有定居点、地牢和隐藏区域。