9月29日就要发售的《巫师3 狂猎 重制版》,最近爆出一个让老玩家挺意外的消息:原版那个很有名的高清画质Mod作者HalkHogan,其实一直在跟CD PROJEKT RED合作开发这次的重制版。
事情是8月27日由HalkHogan自己说出来的。他在自己制作的Mod“The Witcher 3 HD Reworked Project”的次世代机版本“HDRP NextGen Edition”讨论区里发帖,说正在和CDPR一起做《巫师3 重制版》。按他的说法,这次几乎把游戏里所有角色、怪物、动物、植物、装备,还有大部分环境都重新做了一遍,为了达到最高品质投入了很大精力。他还补了一句:现在“HDRP”这个Mod已经不需要了。
从民间Mod到官方合作
先简单说下背景。《巫师3》是一款开放世界RPG,主角是靠猎杀怪物为生的猎魔人利维亚的杰洛特。游戏舞台是参考斯拉夫神话搭出来的幻想世界,玩家可以到处接委托、探索、战斗,做任务能强化能力和装备,剧情走向也会因为选择不同而变化。
这次的重制版是《巫师3》的升级版本。除了画面和战斗系统强化,还会改善角色和敌人的动作表现、重做技能树、加入新的终结技、扩展拍照模式,之前发售的两个DLC“石之心”和“血与酒”也会一起收录进去。
而HalkHogan的“HDRP”,简单说就是把《巫师3》的模型和贴图换成更高质量版本的Mod。这个Mod在2015年5月《巫师3》发售后不到半年,也就是2015年11月就公开了。之后一直持续更新,到2022年12月《巫师3》推送次世代机更新时,还被整合进了官方版本里。
当时CDPR在次世代版的说明里提到,更新内容包含“社区制作Mod的完全整合”。Steam新闻等渠道发布的变更列表里,也能看到HalkHogan的“HDRP”被列进了整合Mod清单。也就是说,这位民间作者的作品其实早就被官方正式收编过一次。
一次合作,两次反哺
有意思的是,被官方整合之后,HalkHogan并没有停下来。2024年他又发布了“HDRP NextGen Edition”,专门用来进一步提升次世代机更新后的画面。现在这些后续成果又通过重制版回到了游戏本体里。一个民间Mod作者的作品,先是被官方吸收,之后继续独立开发,最后再被官方拿回来用,这种来回反哺的情况确实不多见。
从这件事也能看出CDPR和Mod社区之间的关系挺顺畅。官方愿意把社区作品整合进正式版本,Mod作者也愿意继续和官方合作,而不是停留在“玩家自己做着玩”的阶段。
对玩家来说,最直接的影响可能是:以前想改善《巫师3》画面,得自己去装“HDRP”这类Mod,现在重制版直接把这些内容做进了游戏里。尤其是主机玩家,原本没有PC端那么方便的Mod安装条件,这次也能直接玩到经过大幅强化的画面。
这位作者不只是做《巫师3》
HalkHogan并不是只围着《巫师3》转。根据Mod发布网站的信息,他除了《巫师3》,还给《上古卷轴5:天际》等不少游戏做过Mod,总共发布了77个作品,算得上是个经验很丰富的Mod作者。
这次重制版出来以后,“HDRP”在《巫师3》上的任务算是告一段落了。不过以他之前持续更新的习惯来看,接下来会不会把精力放到别的游戏上,或者继续给重制版做后续优化,都还挺值得关注的。
《巫师3 狂猎》目前已经在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和Nintendo Switch上发售。《巫师3 狂猎 重制版》则会在9月29日登陆PC、PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2。已经在PC、PS5或Xbox Series X|S上拥有原版的玩家,可以免费升级到重制版。
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