《Star Wars Zero Company》是一款对配置要求较高的虚幻5游戏,上线后已有部分PC玩家反馈遇到过卡顿、画面冻结和帧率不稳的情况。虽然这款游戏节奏不算快,但稳定的FPS能让战斗和探索的手感顺畅很多。下面整理了一份适合减少延迟、尽量拉高帧数的画质设置清单。
先看超采样缩放怎么选
缩放方案的选择主要看你的显卡。1080p下用Quality档一般就够了,1440p的玩家可以从Balanced档开始试。如果这样还是稳不住60 FPS,再切到Performance档。目前测试下来,比起直接跑原生分辨率,更建议开启超采样缩放。
如果改完画质设置还是会出现卡顿,别急着把所有选项一口气拉到Low。可以先从影响CPU的那些设置下手,而不是无脑全低。
CPU和GPU的瓶颈要分开看
Effect Quality和Hidden Objects Detail这两项对CPU性能的影响比较明显,而Global Illumination和Reflections更吃GPU。EA已经明确说过,《Star Wars Zero Company》比一般游戏更依赖CPU,所以单纯降低一些GPU负载高的设置,未必能完全解决卡顿问题。
把游戏帧率锁在60 FPS也值得一试。作为一款回合制策略游戏,稳定的60帧通常比忽高忽低的高帧率更舒服。锁帧最方便的方式是在游戏内选项里设置,RTSS也是个很不错的选择。
性能优先的推荐组合
如果目标是尽量保帧数,可以参考这套设置:
- 窗口模式:Borderless Fullscreen
- 帧率:锁定上限
- 超采样:开启
- 阴影:Low
- Global Illumination:Low
- Reflections:Low
- Hidden Objects Detail:Simplified
- Effect Quality:Medium
这套组合的思路很直接:把吃CPU和吃GPU的大项都压到较低档位,同时保留Effect Quality在Medium,避免画面观感一下子掉太多。
DLSS、FSR、XeSS怎么开
如果你的显卡支持,可以开启DLSS、FSR或者XeSS。具体做法是降低GPU负载较高的设置,同时把Effect Quality和Hidden Objects Detail这类CPU压力项也往下调。这样比单纯只降某一侧更均衡。
至于Frame Generation,如果你的默认帧率已经低到20到40 FPS,开启后确实能让画面看起来更顺滑一些。但如果你已经能稳定60帧,这项就没必要开。关掉它还能避免生成帧带来的额外延迟。
这套设置更适合当作一个起点。如果你正在被低帧率和卡顿困扰,可以先按这个思路调一轮,再根据自己的机器情况微调。想了解更多这款游戏和其他热门作品的设置指南,可以继续关注Gamepur的Guides分类。
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