《黎明行者之血》刚发售就闹了个大新闻——不是游戏本身,而是日版被玩家集体吐槽"不够血腥"。9月4日,开发商Rebel Wolves官方表态:正在考虑修改日版,废除出血限制,同时追加多国语言支持。

事情是这样的。这款吸血鬼题材的开放世界大作,日版被评级为CERO: Z(18岁以上)。按理说这个分级已经够高了,但玩家打开游戏发现,日版的出血效果被大幅削弱。一个吸血鬼游戏,砍人不见血,这谁顶得住?

打开网易新闻 查看精彩图片

官方低估了日本玩家的"抗性"

Rebel Wolves工作室大概是觉得日本玩家对血腥接受度低,才在日版里加了这层限制。结果日本玩家用实际行动证明:我们看恐怖片长大的,这点出血量算什么?评级严也就算了,游戏里还不让出血,这合理吗?

官方倒是挺听劝,很快回应说接受玩家呼声,会通过热补丁修复这个问题。从"正在考虑"到"很快就会更新",这态度转变速度,看得出是被骂得不轻。

一个吸血鬼游戏不让出血,确实有点离谱

说实话,这事儿放在别的游戏身上可能没那么大动静,但《黎明行者之血》主打的就是吸血鬼题材,血就是核心元素之一。日版把出血效果砍了,等于把游戏最标志性的视觉表现给阉割了。玩家花钱买的是完整版体验,结果到手是个"洁版",换谁都得急。

这次事件也暴露了一个老问题:厂商在做地区版本时,经常对内容做"本地化调整",但有时候调整过头,反而违背了游戏本身的设计初衷。好在Rebel Wolves反应够快,没让这事儿发酵成更大的口碑危机。

目前官方还没给出热补丁的具体上线时间,但既然话都放出来了,应该不会让玩家等太久。想体验完整版出血效果的日本玩家,估计已经在蹲更新了。

顺带一提,这游戏9月3日刚发售,正是口碑建立的关键期。这时候出这种岔子,属实有点尴尬。不过官方处理得还算利索,就看补丁落地后玩家买不买账了。