前两年刷手机,打开任何科技相关的内容,十有八九都会撞见元宇宙这三个字。大佬们扎堆站台,资本疯狂往里砸钱,各大科技公司不管做什么业务,都要蹭一波元宇宙的热度,仿佛不搭上这班车,就要被时代淘汰。
可这两年再打开手机,元宇宙三个字好像凭空消失了一样,之前喊得最凶的那些人,也都闭了嘴转了方向。
好多人都纳闷,这元宇宙到底是个啥,怎么来的时候轰轰烈烈,走的时候悄无声息,难不成真就是资本炒出来的概念,割完一波韭菜就跑了。
其实这事没这么简单,元宇宙不是凭空捏造的骗局,也不是彻底死掉的概念,它现在只是走到了一个不一样的发展阶段,今天咱们就掰扯清楚这事。
元宇宙这个词本身,最早是1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森在科幻小说雪崩里提出来的,当时作者描述了一个人类可以通过虚拟化身,在三维空间里和各种虚拟环境互动的世界,也只是一个科幻设想,没有什么实际的技术落地。
后来随着互联网技术发展,这个概念被科技圈拿了出来,重新赋予了定义。
按照国内工信部发布的元宇宙相关标准文件,官方对元宇宙的定义是,整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态。
它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统社交系统身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
这段定义听起来有点拗口,翻译成大白话就是元宇宙想做的,就是给大伙造一个平行于现实世界的虚拟空间,你在现实里能做的吃饭逛街交朋友上班开会,在这个虚拟空间里也能做。
而且你能有完全沉浸式的体验,就跟真的一样,你的虚拟身份还能拥有自己的数字资产,这些资产还能交易流转,受规则保护。
那为啥前两年元宇宙突然就火起来了呢?这事得从技术和市场两个方面说。
2020年之后,VRAR这些扩展现实设备的技术有了明显进步,价格也开始往下走,普通消费者也能买得起入门产品,数字孪生区块链这些技术也逐步成熟,有了落地的基础。
另外当时全球疫情,大伙线下活动变少,线上办公线上社交的需求暴增,整个市场都在找互联网下一个新的增长点,之前移动互联网的红利快吃完了,资本都在找下一个风口,元宇宙刚好踩中了所有的需求点,所以一下子就爆了。
2021年脸书直接改名Meta,all in元宇宙,更是把这股热度推到了顶点,那一年全球元宇宙相关融资额超过了350亿美元,国内各个互联网大厂也纷纷布局,发布了自己的元宇宙产品,相关的专利申请量也快速上涨。
那为啥这两年没人提了呢?不是元宇宙本身错了,是大家之前对它的预期太高了,把它吹得太神了,好像明天就能人人进入元宇宙生活了,结果实际发展起来,发现还有一堆技术难题没解决。
首先就是沉浸式体验的门槛还很高,现在主流的VR设备戴久了会晕会累,清晰度和交互流畅度还达不到让人长时间待在里面的程度,想要做到完全真实的沉浸式体验,硬件性能还要翻好多倍,成本也降不下来,普通消费者不可能花大几千上万块去买一个尝鲜的设备。
其次,元宇宙想要建立完整的社会和经济体系,还要解决大量的技术和监管问题,比如用户身份怎么验证,个人隐私怎么保护,虚拟资产交易怎么防范金融风险,怎么防止违法违规内容,这些问题到现在都没有找到完美的解决方案。
还有就是之前资本炒概念的时候,很多公司根本没有实际的技术投入,就是借着元宇宙的名头炒股价,割散户韭菜,等监管一规范,资本的热情退了,那些蹭热度的自然就销声匿迹了。
其实现在元宇宙不是死了,它只是从之前炒概念的狂热期,进入到了技术沉淀和产业落地的冷静期。
现在很多国家和地区都出台了元宇宙的发展规划,欧盟美国都发布了自己的元宇宙战略,国内很多地方也把元宇宙相关产业写进了十四五发展规划,不少企业也在悄悄做技术投入,只是不再像之前那样天天放在嘴上喊了。
现在元宇宙落地比较成熟的领域,其实都是和产业结合的方向,比如工业制造领域,用数字孪生技术做工厂的虚拟仿真,提前测试生产线的运行,降低实际生产的风险。
文旅领域,做虚拟景区,让没法到现场的用户能沉浸式游览;教育领域,用VR做沉浸式教学,让学生能直观看到解剖结构或者历史场景,这些都是元宇宙技术实际在发挥作用的地方。
回顾互联网的发展历史,任何一个新的技术和概念,都逃不过从狂热到冷静再到逐步落地的过程,当年互联网泡沫的时候,也有很多人说互联网是骗局,泡沫破了之后,留下来的企业慢慢把互联网做成了改变所有人生活的基础设施。
元宇宙也是一样,它不是几天就能建成的,也不是几个资本大佬砸钱就能炒出来的,它需要技术一点点迭代,基础设施一点点搭建,相关规则一点点完善。
现在热度降下来,反而是一件好事,让真正想做技术做落地的企业能沉下心来干活,不用跟着资本的节奏瞎炒作。
说不定再过个十年八年,元宇宙相关技术真的融入我们日常工作生活的时候,我们回头看,才会发现现在这段冷静期,其实是它真正发展的开始。
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