《X战警97》要提前回来了,但这次回归的方式有点出人意料。

据Reddit消息,这部动画并没有等来第三季的正式预告,而是以一种"突袭式"的联动登场——玩家可以在刚发售的《漫威金刚狼》游戏里,下载一套官方授权的97主题皮肤。消息来自社交平台上流出的新图片,游戏本周早些时候才刚刚上线。

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一套皮肤,两种情怀

这套服装在游戏里的官方名称叫"动画战衣与利爪"。从设计上看,它复刻的是《X战警97》以及更早的《X战警:动画系列》里的经典造型,等于把两代观众的回忆缝在了一起。对老粉丝来说,穿上它打一遍流程,基本就是"怀旧模式"启动。

想拿到它并不复杂,但也不是白送:玩家需要完成"Way Down Low"这个任务,然后花200个材料才能解锁战衣和利爪两件物品。有几个限制需要注意——利爪不能单独装备,必须先有战衣;而且和游戏里其他一些战衣不同,这对利爪不允许做任何改装。

换句话说,这是一套"原汁原味"的皮肤,官方不打算让你改它。

游戏口碑:媒体和玩家吵起来了

问题在于,这套皮肤要穿在里面的那款游戏,评价有点分裂。

漫威金刚狼》由Insomniac开发,发售后在Metacritic上的分数大约在77分左右。对一家做过《蜘蛛侠》系列、口碑一直在线的大厂来说,这个成绩不算好看——它成了Insomniac近十年来评分最低的原创作品,也明显低于自家那些备受好评的蜘蛛侠游戏。

批评的声音主要集中在"太保守"和"太束手束脚"上。有评测指出,战斗是"令人疲惫且重复的砍杀……中间几乎没有别的东西"。重复的战斗、极其线性的关卡、满屏的路标指引,以及各种"手把手"的设计,让玩家很少有机会自己去摸索。

这些导航和教学辅助大多可以关掉,但有一个争议点绕不过去:游戏的QTE。它采用的是"不会失败"的QTE机制,这几乎等于把QTE存在的意义给抹掉了,上线以来被骂得不轻。

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玩家用钱包投了票

但有意思的是,真正掏钱的人似乎没那么不满。发售不久后,《漫威金刚狼》在PlayStation商店的评分大约在4.8/5,来自数千名已购买并验证的玩家。专业评测和早期玩家口碑之间,出现了一道相当明显的裂缝。

对不少玩家来说,暴力的战斗、过场动画和独特的故事,恰好就是他们想要的那个金刚狼。媒体嫌它安全,玩家觉得它够劲——同一款游戏,两种完全不同的体验结论。

如果你既想自己试试《漫威金刚狼》,又想拿到那套《X战警97》皮肤,在怀旧模式里通关一遍,现在就可以动手了,游戏已在PlayStation 5平台发售。

动画这边,第三季还在路上

回到《X战警97》本身。这部剧自2024年3月首播以来,两年间已经成了一个现象级作品——它成功复活了90年代那部备受喜爱的动画剧集,同时把漫威的变种人介绍给了全新一代观众。第一季没有单纯吃情怀老本,而是抓住了《X战警:动画系列》的精神内核,很快赢得广泛好评。

它的成功很大程度上要归功于更暗的叙事风格,以及敢于改编漫画里那些大事件。第二季在2026年7月终于播出,接续第一季那个戏剧性结局——团队成员被散落到历史各处。第二季还明显扩大了格局,深入挖掘了天启以及X战警神话的其他角落,同时延续了让第一季成功的角色驱动式叙事。

两季好评在手,粉丝们现在正屏息等待第三季的正式定档消息。据称,第三季的到来会比第二季快得多。而这次提前回归的,严格来说不是剧集本身,而是一套能让你在游戏里"穿上"它的皮肤。

对等了很久的观众来说,这算不上正餐,但至少是个信号:这个IP的热度,还远没到降温的时候。