今天刷到这条消息的时候,我盯着屏幕看了好几秒——192GB。不是192MB,是192GB的《GTA 5》相关文件被人翻了出来,里面据说藏着一座城市。

对,就是自由城。

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先别急着激动,这批东西不是官方放出来的,是泄露。Rockstar这几年跟泄露这事儿算是杠上了,从《GTA 6》早期视频到各种内部资料,隔一阵就冒出来一点。这次轮到《GTA 5》了,而且量级有点离谱。

一图看懂:这192GB里到底有什么

根据目前网上流传的说法,这批文件总量大约192GB,内容相当杂。玩家们已经一头扎进去开始考古了,目前被翻出来的东西大致包括:

  • 被砍掉的对话内容
  • 没做完就废弃的任务
  • 从未用上的美术资源
  • 一个非常粗糙的《GTA 6》地图版本
  • 以及最让人坐不住的——和自由城相关的多个文件

注意最后一条。自由城是《GTA 4》的主舞台,原型是纽约。而这次泄露出来的东西里,据说包含了一份自由城DLC的地图轮廓。

那座城市,比GTA4里的更大

YouTuber TJGM把这份所谓自由城DLC的海岸线轮廓发了出来,从图上看,可玩区域比《GTA 4》版本的自由城要大出不少。

这里有个细节值得说一下。TJGM特意补充了一句,大意是:这不是泄露包里的一张截图,而是用CodeWalker打开数据之后自己截的。他还提到,包里同时包含很多Rockstar自家的工具、源代码以及其他东西,这些东西是真实可查证的。

换句话说,至少从技术层面看,这批文件不像随手拼凑的假货。

另外还有玩家翻出了一张据说是十年前出现在某位Rockstar美术师作品集里的截图——内容是自由城跑在《GTA 5》引擎里的样子。这张图被拿来当作一个佐证:这个扩展包在被砍掉之前,可能已经推进到相当程度了。

那些年,GTA5没等来的DLC

自由城不是唯一一个胎死腹中的计划。这些年关于《GTA 5》被砍DLC的消息,其实一直没断过。

最出名的一个叫「Agent Trevor」。崔佛的配音演员Steven Ogg之前就聊过这个项目,说设定里崔佛会给政府当卧底,风格有点詹姆斯·邦德那味儿。Rockstar据说还为这条支线「拍了一些东西」,后来整个工作室的精力全压到《GTA Online》上去了。

这次泄露里,据说也有Agent Trevor的相关材料,但具体有多少、是什么状态,目前还说不清楚。

Rockstar前高级摄像师兼数字摄影指导Joseph Rubino,两年前也谈过这个DLC。他的说法是,当时团队被拆成了两拨,他自己留在《GTA Online》和这个DLC这边,Steven Ogg在其中是很重要的一环,后来部分人手重叠着早期就转去做《荒野大镖客2》了。

他后面那段话挺有意思的。大意是:《GTA Online》上线之后太能赚钱了,玩家又爱玩,你很难论证一个独立的单机DLC能打得过它。现在回头看,他觉得两边其实可以同时做,但那是公司层面的商业决策,他当时对此有点不爽。

自由城会不会在GTA6里复活?

网上现在有一种猜测:自由城DLC当年被搁置,可能是Rockstar想留到后面用,比如塞进《GTA 6》的某个扩展里。

但这里必须说清楚——这个说法目前只是猜测,没有找到任何证据支撑。写这条消息的人自己也说了,他没找到相关证据。

所以别急着把「自由城要回归」当成板上钉钉的事。它现在就是一个被翻出来的、没做完的、被砍掉的东西。

说点实在的

192GB这个数字确实唬人,但里面大部分是源代码、开发工具、未使用的资源这类东西,不是给你我玩的成品。真正能让人兴奋的,是它像一扇后窗,让我们看到《GTA 5》当年本来可能长成什么样。

一座更大的自由城,一个当卧底的崔佛,这些计划最后都让位给了《GTA Online》。从商业上讲这选择不难理解,从玩家角度讲,多少还是有点可惜。

至于这批文件本身,它终究是泄露出来的东西。看看就好,别去琢磨怎么搞到手——那部分不在咱们讨论范围内。

现在最想知道的是,Rockstar那边会不会对这事儿有个说法。