小岛秀夫新作《Physint》转由Xbox发行后,围绕索尼撤资的讨论仍在继续。
本月早些时候,小岛工作室宣布这款动作谍报新作将转由Xbox发行。小岛当时称,团队在今年6月中旬“意外收到”PlayStation取消项目的通知,随后持续寻找新的合作伙伴。
随即,彭博记者Jason Schreier,作为游戏行业最知名的“舅舅”之一,报道了索尼退出的可能原因。据他援引的匿名知情人士消息,《Physint》错过了部分开发节点,按当时的情况预计将大幅超出预算;《死亡搁浅》及其续作的收入也未达到PlayStation预期。此外,索尼不愿再为一款最终只是限时独占的游戏投入数亿美元。
彭博当时还明确注明,小岛工作室的代表没有回复置评请求,PlayStation的代表则拒绝进一步评论。也就是说,小岛工作室当时并未向彭博提供自己的解释。
9月20日,IGN刊发小岛秀夫专访,披露了更多他本人对这次变故的描述。
据小岛回忆,索尼在6月的一次Zoom会议上通知他,无法再继续为《Physint》提供开发资金。他知道游戏行业正在经历项目取消和工作室关闭,但一直以为自己的项目不会受到影响。听到消息后,他非常震惊,首先想到的是:“我的工作室怎么办?”
当IGN追问索尼后来有没有解释原因,小岛表示没有,并称对方此后没有再联系自己。他强调,双方不存在争执,但考虑到三十年的合作关系,他本希望更早得到消息。至于为何没有当场问清楚,他的解释是,当时大脑一片空白,主要在担心公司的未来,所以没有提出太多问题。
值得一提的是,由于IGN采访发生在彭博报道之前,IGN刊发这篇报道时,小岛工作室特意就彭博此前关于《Physint》的报道发表声明,将相关说法形容为未经证实的猜测,强调消息并非来自官方或公开具名信源,呼吁读者保持怀疑。
工作室同时表示,目前经营健康且盈利,《Physint》正与Xbox继续推进,与PlayStation的关系依然稳固。
值得一提的是,这份声明虽然表达了不满,却没有逐项回应彭博报道中“错过节点”、预计大幅超支,以及《死亡搁浅》系列收入是否未达索尼预期等之多内容。既然小岛与索尼有过如此长期且健康的合作关系,“不知道原因就解除合作了”恐怕也是不合常理的说辞。
Jason Schreier随后也公开表示,小岛工作室其实没有反驳其报道中的内容,所以他没有太多需要补充的。不过,他还是重申了一个细节:据他了解,索尼与小岛工作室在终止合作前,已经围绕项目进行了数月谈判,事情并非毫无征兆。
他又在后续帖文中说明,原报道依据的是与索尼、Xbox及小岛工作室多名人士的交流。这仍属于匿名信源报道,并不代表三家公司正式确认,但也不能简单理解成只有索尼单方面提供的说法。
所以,这场风波至此,小岛工作室的大量问题仍未得到解释。即便工作室确如声明所说目前盈利,也无法直接回答发行商是否获得了预期回报的问题。
至于索尼为什么走到撤资这一步,仅凭三十年的合作关系和一份强调经营健康的声明,还不足以让外界理解这次分手。
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