写《巫师3》血腥男爵任务的那位编剧,回来了。

不是官方公告,不是发布会站台,是有人在LinkedIn上刷到的——Karolina Stachyra在8月悄悄更新了自己的档案,职位写的是CDPR的全职"expert writer"。发现这件事的是X用户b0ysbrokenheart,消息传开之后,玩家圈的反应基本是同一个表情:啊?她回来了?

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说真的,这条消息的分量,得从她当年写了什么说起。

血腥男爵,和40多个任务

《巫师3》里那个让无数人卡在原地不知道该选什么的血腥男爵任务线,就是她写的。2021年时前Lead Features Editor Jade King还专门写过一篇文章拆解这条任务线,可见它在玩家心里的位置。

但血腥男爵只是她履历里最出圈的一项。按照她的作品集记录,她在《巫师3》里参与的工作包括:

  • 主线剧情和支线内容的创作,涵盖支线任务、小型任务、社区对话、游戏内的书籍、信件、卷轴
  • 对话撰写、玩家日志、怪物与角色描述、教程和提示文本
  • 超过40个任务的叙事设计和对话
  • 《石之心》和《血与酒》主线剧情的叙事设计,包括Whatsoever Man Soweth和La Cage Au Fou

换句话说,你在《巫师3》里读到的那些信、翻到的那本破书、跟NPC闲聊时冒出来的那句话,很可能都出自她手。这种活儿不显眼,但少了它,整个世界的质感就塌一半。

离开十年,去了Techland

2016年,也就是《巫师3》发售后的第二年,Stachyra离开了CDPR,去了Techland。在那边的职位是Lead Narrative Designer,后来升到Narrative Director,负责一个尚未公布的新奇幻IP。

这一走就是将近十年。

不过她其实已经以自由顾问的身份,从今年2月到7月为CDPR工作过一段时间。8月更新LinkedIn,等于是把"顾问"变成了"全职"。目前还不清楚她具体在哪个项目上,但考虑到她和《巫师》系列的历史,玩家们自然会往《巫师4》那边想。

现在的CDPR,已经不是2015年的CDPR了

得说清楚一点:Stachyra的回归,并不等于确认她加入了某个具体项目。

而且CDPR这些年变化不小。《巫师3》2015年发售时的工作室,和现在同时推进好几个大项目的工作室,基本是两回事。目前他们手上压着的东西包括《巫师4》、《巫师》初代重制版,还有《赛博朋克2077》的续作。

一个人回来,改变不了这些项目的排期和方向。但玩家兴奋也不是没道理——她对《巫师》这个IP的理解深度摆在那里,如果真能参与把徽章传给希里的过程,那确实是个让人安心的信号。

顺便说一句,游戏本体现在半价

《巫师3:重制版》两天后就要上线了。如果你想回去再刷一遍血腥男爵那条线——第十万次那种——现在可以半价入手,价格是24.99美元,所有扩展内容都包含在内。

参考一下这游戏的底子:OpenCritic顶级评论家均分93/100,评论家推荐率95%。2015年5月19日发售,ESRB评级M,含酒精使用、血腥与肢解、强烈暴力、裸露、强烈语言、强烈性内容。开发商和发行商都是CD Projekt Red,引擎REDengine 3,支持跨平台联机和跨存档,类型是RPG、动作、冒险。

十年过去,写男爵的人回来了,男爵还在那儿等着你选。这波怎么说呢——老玩家估计又要回坑了。