10月9日,一款叫《PAPERHEAD》的独立游戏登陆了Steam。没有大张旗鼓的宣发,但截至发稿时,它的商店页面已经攒了240条用户评价,其中95%为好评,整体评价显示为“特别好评”。
说实话,这个数字放在3A大作面前不算什么,但对一个名字听起来像纸片人的小体量作品来说,能在短时间内拿到这个好评比例,多少说明它戳中了一部分玩家的点。
它到底是个什么游戏
《PAPERHEAD》是一款独立风格的第三人称射击游戏,标签里写着“射击、独立、多人、第三人称射击、快节奏”。开发团队叫Paperhead Te4m,发行方是HypeTrain Digital。游戏支持简体中文、英文、日文等多国语言,平台为PC。
从视觉上看,它采用了纸板剪贴风格的诡异外观,但玩法上却带着街机质感,并配以强烈的工业音乐。玩家会在开放式研究设施中使用弹弓类武器作战,逐步探索纸板世界里的秘密。
这里有个比较有意思的机制:环境并不是纯摆设。玩家可以射出相弹,把敌人踢向它们,也可以和场景中的物体互动并踢飞它们。换句话说,场景里的东西不只是背景板,而是能参与战斗的一部分。
开发团队不是临时起意
Paperhead Te4m至少从2023年起就在推进这款游戏,当年就已经以试玩版的形式登陆过Steam。从试玩到正式上线,中间隔了不短的时间,这也解释了为什么它上线后能较快积累起一批早期关注者。
正面用户评价主要集中在紧凑的战斗体验和配乐上。至于商店评价数量、好评比例和整体评价,均为发稿时的页面状态,后续可能发生变化。
为什么值得留意一下
如果你平时关注的是那种“画面不写实、但玩起来有自己节奏”的独立射击游戏,《PAPERHEAD》目前的口碑表现至少提供了一个参考。它没有走拟真路线,而是把纸板美术和快节奏射击捆在一起,这种组合在独立游戏里不算常见。
当然,240条评价的样本量还很小,95%的好评率也只是一个阶段性的切片。它能不能在后续更新里稳住这个势头,还得看开发团队怎么接招。
目前游戏已经正式登陆Steam,支持简体中文。对这类风格感兴趣的玩家,可以先去商店页面看看实机画面和玩家评价,再决定要不要入手。
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