最近刷到一条消息,差点以为《匹诺曹的谎言》续作要搞什么大新闻——NEOWIZ和ROUND8的招聘启事里突然冒出个"AI创作者"岗位,玩家群里瞬间炸锅。毕竟这游戏第一部靠美术风格出圈,要是续作真拿AI生成当主力,老玩家估计得当场破防。

不过官方反应挺快,直接给Eurogamer发了声明灭火。事情是这样的:那个"AI创作者"岗位压根不是给《匹诺曹的谎言2》招的,而是ROUND8内部一个独立的艺术研发团队。这个团队用生成式AI做视觉素材,但用途写得明明白白——"严格作为内部参考",而且只在预生产阶段用。

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说白了,就是正式开工之前,先用AI快速搓点概念图定方向,给美术团队当个草稿本。官方特意强调了两点:一是训练AI用的素材全是内部资产,版权干净;二是最终成品还得靠正经艺术家手搓,AI图不会直接进游戏

这个研发团队的具体操作也讲清楚了。生成式AI工具只用来处理"重复性、基础性的任务",提高效率。AI生成的视觉素材在预生产阶段充当参考,帮助确立视觉方向,等正式生产开始就没AI什么事了。NEOWIZ和ROUND8还在建一个专有的视觉素材库,训练数据全是自己手里有完整法律权利的东西。

时间线拉回到今年1月,NEOWIZ联合CEO Sean Kim其实放过话,说公司接下来几年要推更多成功IP,同时把《匹诺曹的谎言》做成长线运营的系列。当时Kim的原话是:"我们的目标是持续推出粉丝愿意长期支持的IP,哪怕五年十年后还能让人期待。"内部同时在开发五款以上的PC和主机新作,还在跟Zakazane、Wolfeye这些西方工作室合作找全球IP。

所以《匹诺曹的谎言2》的进度也得跟上。5月初的财报电话会上,NEOWIZ确认续作已经过了原型阶段,进入全面开发。ROUND8也参与项目,叙事被定为团队的核心竞争力之一。导演是Choi Ji-won。有意思的是,第一部的Seung-ho Jin和Kay Lee现在各自负责别的项目,会不会回来参与续作叙事还不清楚。

现在回头看,这次AI风波算是虚惊一场。但也能理解玩家为什么敏感——毕竟第一部的美术确实能打,维多利亚风+暗黑童话的调性拿捏得死死的。要是续作画风突然"AI味"变重,老玩家肯定不买账。官方这次澄清的速度和详细程度,说明他们也懂这个雷区不能踩。

目前《匹诺曹的谎言》在PC、PS5和Xbox Series X/S平台都能玩到。续作没公布发售时间,但全面开发的消息至少说明离见到实机还有一段路要走。对于想回坑或者等新作的玩家来说,这次AI争议的结局算是松了一口气——至少官方表态够明确,最终资产还是人做的。

不过这事也给行业提了个醒:现在哪家厂商招聘里带"AI"两个字,玩家第一反应都是警惕。NEOWIZ这次能快速澄清,算是对社区反馈的及时回应。至于《匹诺曹的谎言2》最后能不能延续第一部的口碑,还得看Choi Ji-won导演和团队的手艺,而不是AI的算力。