说真的,今天刷到这个消息我有点恍惚。YouTube上一位叫Martin Kemp(频道名Thekempy)的老哥,前阵子做了一个关于《神秘海域4:盗贼末路》早期版本的深度挖掘视频,内容特别扎实,讲的是导演Amy Hennig离开前那个版本的故事,推荐你们有空去看看。而最近他又上了前IGN编辑Colin Moriarty主持的Sacred Symbols播客第517期,在节目里爆了个料——顽皮狗其实几年前就在搞初代《神秘海域:德雷克的宝藏》PS5重制版了。

这个项目的开发并不是顽皮狗单干,PlayStation的视觉艺术服务组也参与了协助。按照Kemp的说法,团队当时用《神秘海域4》级别的画面规格重做了一小段内森·德雷克第一次冒险的内容,等于先拿一小块试试水。但等他们真正评估下来,发现要把整个游戏从头到尾完整重做一遍,工程量实在太大,最终顽皮狗选择把精力转向了另一个方向,就是我们后来玩到的《最后生还者:第一部》。

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说实话,我听到这儿第一反应是:这决策到底对不对?毕竟顽皮狗这些年翻来覆去搞《最后生还者》确实有点勤快,但《第一部》这个重制版你没法否认它对PS3原版的画面提升有多猛。而且发售时间卡得挺准,正好接住HBO剧集播出后涌入的那批新玩家。我们之前评测的说法是,"这是一部真正杰作的惊艳重制,画面让人印象深刻,只是别指望那个不低的价格能带来什么核心机制层面的改变,基本还是视觉层面的升级。"

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《德雷克的宝藏》当然是一部经典作品,但你让我想象一个重制版能超越《神秘海域4》和独立资料片《失落遗产》加在一起的完成度,好像也确实有难度。不过话说回来,如果顽皮狗真的打算回头碰这部初代,我倒也不是完全不期待,尤其是假如团队能借这个机会把神海世界观里一些更深层的故事展开讲讲的话。

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现在这个系列的未来走向还是个谜。有传闻说神海的开发已经交给了另一家第一方工作室——就是做过《往日不再》的Bend工作室。而顽皮狗这边,他们那款科幻冒险新作《星际异种》已经很久没有实质性的新消息了,虽然最近一期的State of Play上它并没有露面,但希望后续能早点有动静,别让玩家等太久。