2026年5月27号那天我打开新闻,看到IO Interactive发了裁员公告,第一反应是——坏了,是不是007项目出问题了?毕竟《007:金枪人》刚发售,IGN给了9分,Fami通打了37分进了白金殿堂,Steam首周销量榜排第一,怎么看都是顺风顺水的节奏。结果往下翻才发现,问题不在007,而是一个代号叫《幻想计划》的新IP,被微软中途撤资了。
这事儿说起来有点绕。IOI这几年手里其实有两张大牌在打:一张是已经打出去的《007:金枪人》,2026年5月27号刚上Xbox Series X,口碑和数据都挺能打;另一张就是这个《幻想计划》,IOI自己孵化的全新IP,原本的发行合作方是Xbox Game Studios。说白了,微软在立项阶段就押了这个项目的注,但现在微软收手了,不跟了。
根据Gematsu那边的报道,微软这次是直接终止了对《幻想计划》的外部合作伙伴关系。IOI在法国的劳工贸易委员会文件里也确认了这个变动,措辞很直接——因为微软撤资,公司"必须适应这一现实及其带来的财务影响",所以要进行"人员调整",也就是裁员。
"人员调整"这个词谁看了不慌。但仔细读IOI的声明,关键信息其实藏在了后半段。IOI明确表示,《幻想计划》这个IP不会因此消失,公司会"继续注册并开发",并且确认游戏最终会发售。换句话说,微软撤资是撤资了,但项目没被砍,只是得换个方式继续往下做。这事儿的判断就两极化——有人觉得"微软撤资说明项目可能有问题",也有人觉得"IOI宁愿自己扛也要把游戏做完,反而说明他们对这东西有点执念"。
我个人的感受更偏后者。IOI这家工作室有个特点,就是特别能啃自己认准的东西。《杀手》系列当年被SE丢出去之后,他们硬是把版权买了回来,自己当发行商接着做,最后做成了《杀手3》那波。现在对《幻想计划》的态度也挺像的——外部输血断了,就自己上。
再回头看看微软这边,话说得其实也挺明白。微软发言人跟Gematsu确认,他们虽然退出了《幻想计划》的投资,但"我们不会减少对游戏的整体投资。我们预计在内容方面的投资与去年大致相同。不同的是我们的投资方向和我们支持的项目类型。"这段发言读不出"砍预算"的意思,更像是投资组合调整,或者微软对《幻想计划》的品类方向不打算继续下注了。
而且IGN那边的消息提到,小岛秀夫跟Xbox合作的那个《OD》,不会受这次撤资影响。这也侧面佐证了微软的说法——不是全面收缩,只是战略性调仓。
但这波调整可能不只是针对一个《幻想计划》。Gematsu的报道里还提了一句,Xbox计划从本周开始宣布一系列裁员,可能导致至少几个工作室关闭或者被整合,这是Xbox CEO Asha Sharma所说的"为了更强大的Xbox而进行的重置"的一部分。如果这个动作是真的,那IOI这头被撤资的阵痛,背后是微软游戏部门一次更大的组织调整。
对玩家来说,这件事真正值得关注的其实就两件事:第一,《幻想计划》还在不在?答案是在,只是发售时间可能变得更不确定了。第二,《007:金枪人》有没有被波及?答案是没有,IOI确认Switch2版的开发进展顺利,今年夏末发售,而且公测后的更新计划也定了,会有全新剧情任务和额外武器技能。
说到007,多提一嘴这个游戏目前的状态。5月27号发售,Steam新一周销量榜直接登顶,Fami通37分白金,IGN满分评价还搞了个"满分神作未能第一"的PS玩家选择奖梗,口碑和数据都很顶。Switch2版本今年夏末跟上,这节奏对IOI来说算是稳住了基本盘。《幻想计划》虽然挨了一记闷棍,但007这头撑住了,不至于两头塌。
还有一个让我觉得有点意思的点:《幻想计划》是个什么游戏?目前公开信息很少,标签就几个词——驾驶、潜行、探索、沉浸式模拟、冒险。从这些标签拼凑出来的画面,大概率是延续了IOI做沉浸式沙盒的那套基因。微软当初愿意在这个项目上下注,说明方向本身没啥问题;现在撤资,要么是微软内部对这个品类的中长期回报算不过账,要么就是整个"重置"计划里优先级被往后挪了。
如果结合Xbox CEO说的"投资方向调整"来看,可能未来的Xbox会更聚焦在某些特定类型的项目上,而《幻想计划》代表的"沉浸式模拟+驾驶+探索"这种复合标签的项目,恰好不在新的优先级里。但这对IOI来说也不是死局——只要007能持续产生现金流,《幻想计划》完全可以走《杀手》当年的老路,自己扛着慢慢磨。
总之这事儿一句话总结就是:IOI被微软闪了一下腰,但没趴下,007扛着基本盘,《幻想计划》换条路继续走,过程中得裁掉一部分人。残酷,但还没到悲壮的程度。对惦记《幻想计划》的玩家来说,这个游戏还活着就是最好的消息;对IOI的处境,能扛住这一波就是本事。
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