周一早上刷到Xbox那条公告的时候,我整个人愣住了。微软直接宣布了一项未来12个月内对整个Xbox团队动刀20%的重组计划,这意味着3200个职位要被裁掉。更让人没想到的是,一口气要和四个工作室说再见,还有一个正走在悬崖边上。
整个时间线就从这条消息炸开说起。Xbox CEO Asha Sharma当天在Xbox Wire上发布了这份重组方案,把这次调整定性为一次“硬重置”。先聊聊已经确认要离开的几家。Double Fine和Compulsion Games将重新走向独立,不过微软会提供一笔过渡资金,让它们有底气自己走路,而且双方的知识产权也跟着工作室一起走。这算是一种相对体面的分手,至少玩家熟悉的IP不会直接被雪藏。Undead Labs和Ninja Theory则走上了另一条路——已经被卖给了新买家,只是买家身份至今还没公开。这种神秘感反而让社区里猜测满天飞,但官方没多透露半个字。
目前最纠结的应该是Arkane Studios。这家工作室的命运被扔进了一个叫“评估潜在战略选项”的筐里,说白了就是还没想好到底留还是不留。它暂时不属于那四个已被剥离的工作室,但也没被微软牢牢攥在手里,悬在半空给人的感觉很不是滋味。
再说回裁员本身。3200个岗位里,只有350人是直接和这四家被剥离的工作室绑定的,而且这个数字还不包括Arkane Studios。剩下的两千八百多个缺口会从Xbox伞下剩余的工作室里产生,只是目前还没有人能说清楚具体会怎么切。Sharma只在帖子里说,剩余团队的裁员规模会“各不相同”,同时明确了一件事——这些工作室正在开发的所有游戏都没有被取消。这一点让我稍微松了口气,至少已经投进去的心血不会白砍。
重组的另一头,是微软对旗下资产的重新排布。2023年,微软花了750亿美元把动视暴雪整碗端走,这么一大笔交易注定了动视暴雪在接下来的Xbox战略里依然地位铁打。动视这边,眼下几乎所有的资源都围着《使命召唤》转,包括Infinity Ward、Raven Software、Treyarch和Sledgehammer Games在内的招牌工作室,多多少少都在给这个系列出工出力。系列的下一作《使命召唤:现代战争4》已经定档10月23日,但有个细节值得留意——它不会像2025年的《使命召唤:黑色行动7》那样首发就加入Xbox Game Pass。这算是个小小的策略回调,也许微软在重新掂量首发入库对订阅和零售的影响。
暴雪这边到底挨了多少刀,目前还是一笔糊涂账。Sharma的备忘录确实暗示暴雪也会有人事上的缩减,但具体影响还不明朗。眼下暴雪手里依然攥着好几个IP,从《守望先锋》《魔兽世界》到《炉石传说》《暗黑破坏神》,摊子不小。好在暴雪嘉年华依然按计划在9月12日到13日举办,想必到那时候会有更多实打实的未来规划端上桌面,咱暂时只能等。
这轮洗牌里还有一个小细节很微妙。开发《糖果粉碎传奇》的King以后会直接向CEO Sharma汇报,和《我的世界》的开发商Mojang平起平坐。这种汇报关系上的调整,往往才是大公司重新划线、划定重点的暗号。
现在尘埃还没完全落定,Xbox到底会长成什么样,轮廓已经能看清一些,但许多细节仍然模糊。对于咱们这种每周都要对着Xbox界面翻来翻去找新玩意儿的人来说,最在意的还是那些熟悉的IP会不会被留下来养好。一场暴风骤雨式的结构调整之后,玩家手里捏着的手柄依旧滚烫,只等接下来Xbox端上来的菜到底是什么味儿。
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